《放开那三国》新版本 吴国究极攻略

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  我们来看陆逊为紫卡时代的吴国称霸带来的三大因素

  (1)先手

  陆逊完美羁绊的优势荡然无存,同样满羁绊的情况下,陆逊的防御羁绊反而成为了吴国提升战斗力的一大制肘,陆逊从模糊不清而偏向半肉的地位也彻底被打回原型,失去先手的陆逊根本无法在诸多控制的魏国前排立足只能回归四号位。

  然而效果也非常差,不论是郭嘉还是张辽1号都完全不惧怕陆逊和甘宁强秒1号位的组合(前者闻名各国的大自爆,后者超高的血量以及免疫爆击让陆逊只是个笑话),回归4号的陆逊只能从老对手蜀国身上找安慰,但是用相同的战术瓦解蜀国的防线已经行不通了。

  紫卡时代蜀国并没有能抗住甘宁陆逊组合的1号位,而橙卡时代马超的设计让这个组合彻底失去作用,25%的抗吴以及超高额的回血,让除了降怒毫无控制技能的吴国束手无策,在与蜀国的对战中陆逊又只能回到半肉的三号位置,使得陆逊在与魏蜀的对战中频繁切换定位重新变得模糊不清。

  此时的吴国可以说是最弱势的时期,过多的防御羁绊带来的战斗力的增长速度的缓慢,零星的控制技能让吴国似乎游离于版本之外,找不到出路的吴国终于开始企图改变阵形,不再是一招鲜吃遍天,但由于周瑜橙卡没有推出。

  此时陆逊虽然弱势但是换下周瑜的呼声无疑更高,且替换的对象多是太史慈、孙策甚至马超等等这些带有控制技能武将,试图拟补吴国的先天不足。

  (2)消耗

  笑傲紫卡时代灼烧似乎再也没有那么强势:

  一是由于对方武将生命增长的速度远超陆逊攻击增长的速度。

  二是紫卡周瑜的下场使得陆逊的灼烧略显孤立无援。

  三是群雄毒阵的崛起让消耗再也不单是吴国的强项

  四是曾经在当时的版本中限制了灼烧的层数,灼烧的疲态也使得陆逊的地位在吴国的阵营中不断的下滑。

  (3)克制

  紫卡时代吴蜀争霸的现象一去不复返,魏国霸道强势的版本中陆逊的破魏也仅仅使得其保住上场的位置而增添不了什么亮色。

  陆逊助力吴国称霸紫卡的三大因素其中两点优势已经消失殆尽,剩下一点也只是保住了橙卡周瑜推出前陆逊的上场机会,而使得当前版本吴国立足在4国之间的回复优势,陆逊并没有做出任何贡献。

  这个版本中陆逊虽然已经显示出他的乏力但是周瑜橙卡的迟迟未推出让吴国玩家始终对陆逊保有一丝幻想,此时吴国不下陆逊部分原因也是期待周瑜的强势崛起让陆逊周瑜之间的配合助吴国重新登顶。

  还有这个版本里对陆逊上场地位较为致命的威胁还有神兵的推出,但是我把神兵对陆逊的影响暂时放到下一个版本里说(此时神兵推出时间还不长久大部分玩家对于神笔都还没有比较系统的认知)。

  限时橙卡的更新:四大限时的更新,这次版本的更新几乎完全确立了陆逊游离于吴国主流阵容之外这个结果,为何?

  首先是周瑜的推出,不出意料的从爆发砍为一个半肉消耗流法师,周瑜C5技能的回复以及增强灼烧效果也完全预示了对于吴国接下来的设计方案,那就是回复消耗流。

放开那三国

类型:角色扮演状态:公测

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