2014年,由成都好玩一二三研发的RPG手机游戏《小师妹》将开启开放测试。如不是官网提供的安卓版和IOS版下载二维码,单从该产品的官网来判断,不少人以为此次开放测试的是一款Q版MMORPG端游。而从实际体验来说,这款被玩家昵称为“小师妹”的手游,几乎就是一款“端游”。
内容堪比端游,但骨子里依然是手游。那么这款饱受欢迎的产品,在手游模式的端游化道路上,带给玩家何种不同的感受呢?大家不妨跟随笔者的体验,从五个方面去深入了解。
【小师妹:简繁结合】
手游要立意休闲,因此很多研发者会为了休闲而为游戏瘦身。但实际情况是,《天天小师妹》不仅没有多么臃肿,反而内容却一样不少。对于喜欢MMORPG的玩家来说,这里几乎常见系统一应俱全,而区别在于它结合手游操作习惯做了很大改进,任务领取和剧情读取全部可点屏操作,技能学习支持手动和自动,让不同时间用户拥有相同的游戏感受。
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