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来源:安趣网 作者:木瓜 发表于
《愤怒的小鸟冲冲冲》已经推出5个月了,这款游戏可以说是开启了“愤怒的小鸟”的3D时代,同时,游戏自带的AR系统还实现了数字娱乐与现实生活的互联。那么,该作在开发阶段有什么趣闻呢?说起来,游戏的设计者Marc Williamson曾在媒体采访中谈及了游戏的开发经历。这里,就让我们来了解一二吧。
大开头脑风暴
很多游戏在制作前,开发团队都会先进行头脑风暴,《愤怒的小鸟冲冲冲》也不例外。Marc Williamson提到,大家最初只围绕着如何让游戏的调性符合《愤怒的小鸟》来开脑洞,主意也是五花八门,譬如:为游戏设计类似“幻幻球”(与泡泡龙相似的射击消除游戏)或迷你高尔夫球的玩法,并带上爆炸效果。之后,因为考虑到游戏内容和电影必须贴切,大家才把注意力放到了角色上,力求让让小鸟的粉丝们第一眼便看到焕然一新的3D角色造型。
游戏灵感来源
《愤怒的小鸟冲冲冲》在玩法上类似于弹球游戏,那么其灵感是不是也来源于这类游戏呢?对此,Marc Williamson表示,团队在制作《愤怒的小鸟冲冲冲》之前自然也会大量关注其他游戏产品。不过,他特别强调大家获得灵感的来源可不只有游戏一途。而每当有人提出哪种设定会为游戏增色添彩的时候,大家就会尽力解析这个设计的所有细节,力求搞懂为什么这个设计可能得到民心。
关于游戏的精髓
当被媒体问及《愤怒的小鸟冲冲冲》的游戏精髓是什么时,Marc Williamson用“快乐地享受碎片时间”概括了他们开发游戏的宗旨。一句话,就是游戏力求能让玩家在等公车这样的短暂片刻,享受到快乐。此外,Marc Williamson还表示,开发团队花了很大的努力以使游戏在观感上贴近动画电影。这或许就解释了为什么《愤怒的小鸟冲冲冲》拥有独特的角色特写慢镜头了,这可是电影和3A游戏大作才普遍采用的设计呢!
最后,由Rovio开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《愤怒的小鸟冲冲冲》已在各大渠道推出。独特的AR玩法和爽快的弹射体验不容错过,快去iOS和各大安卓渠道下载游戏吧!
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