“后甄嬛”时代 —— 《宫廷Q传》引宫斗题材手游热潮

来源:安趣网    作者:   发表于

  2012年,一部横空出世的电视剧《甄嬛传》让宫斗题材在国内逐渐盛行,甚至引发了全民学说“甄嬛体”的热潮。其后同类题材的影视作品层出不穷,《宫心计》、《美人心计》、《步步惊心》等持续火爆,并积累了一大批忠实粉丝。宫斗题材的大热也让不少嗅觉敏锐的手游开发商看到了潜在的商机,研发出《宫廷Q传》等一系列宫斗手游。

  手游大热催生同质化困局

  近两年的手游市场一直处于井喷状态,根据权威机构的报告数据显示,2013年中国手游市场规模达到122.5亿元,同比增长108.7%,预计2014年中国手机游戏市场规模将超过190亿元;2013年中国手机游戏用户规模达到3.85亿,同比增长34.6%,预计2014年手机游戏的用户规模将超过4.5亿。如此可口的一块“蛋糕”自然吸引了大量CP的涌入,一些端游企业甚至其他非游戏相关类企业也纷纷进入手游行业淘金。庞大的产品数量必然导致一个后果——题材同质化严重。

  宫斗题材成新颖亮点

  一时间市场上的手游无非三国、武侠、修仙等千篇一律的题材,已经让大多数玩家产生审美疲劳。在此背景下,由热门影视作品改编的宫斗题材手游无疑是一匹黑马。以宝将科技旗下的卡牌手游力作《宫廷Q传》为例,游戏融合了最具人气的《甄嬛传》、 《步步惊心》、《宫心计》、《还珠格格》、《金枝欲孽》等五部宫斗剧中的经典元素,包括人物、对白、场景、剧情,让玩家获得了重温电视剧一般的真实体验。众所周知宫斗剧的粉丝群体以女性为主,故游戏Q萌休闲的画风定位也显得十分精准。电视剧的热潮可能会渐渐退去,但《宫廷Q传》的出现在手游时代又掀起了新的高潮。除了用丰富的玩法吸引游戏玩家外,新颖的题材还能使大量电视剧粉丝转化为用户,这使得游戏的人气一直居高不下。

  优质题材决定游戏发展空间

  在市场竞争日趋白热化的2014年,类似“宫斗”这样的优质题材对于手游的重要性不言而喻。如果我们把手游运营分为三大重要环节:入口、转化、留存,那么优质题材的影响可谓至始至终。首先,好的题材在入口环节影响着渠道,因为他们知道游戏拥有庞大的用户基础。其次,到了转化环节因为用户熟悉题材,就会感到好奇,他们喜闻乐见的人物在这个游戏里面能力如何,会有怎样的发展?这些问题在很大程度上都能转化为游戏动力。最后在留存环节,玩家一旦产生代入感,对剧情发展了如指掌,就更容易明确目标,长时间的玩下去,游戏成功也就指日可待了。

  结语

  在“后甄嬛”时代,《宫廷Q传》等宫斗题材手游的出现丰富了玩家对于游戏类型的选择,小编也希望中国手游市场能在题材上长期保持百花齐放的态势,从而走上良性发展的道路,为我们带来更多的精品!

宫廷Q传

类型:休闲益智状态:公测

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