古惑仔2手游角色属性讲解 十大角色属性介绍

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

兄弟们,看过来!2016年格斗臻品《古惑仔2》即将上线,此次为各位兄弟带来的就是《古惑仔2》中的全属性讲解,相信不少玩家对《古惑仔2》中的属性还是比较迷茫的,其实也不复杂,只要细细看完此篇讲解,包你轻而易举掌握。

在游戏中,角色有十大属性,每个属性都有对应的作用,它们相辅相成,缺一不可。属性带来的影响是非常巨大的,每个属性提升都会导致战斗力的提升,同时在战斗中的作用也非常明显,此文就是为大家科普每个属性的具体作用,希望能够让大家对游戏有新的见解。

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十大属性分别为:生命、攻击、防御、命中、闪避、暴击、韧性、暴击倍数、伤害加深、伤害减免。其中常见的几个属性,就不作过多的讲解。主要讲讲命中、闪避、韧性、暴击倍数、伤害加深、伤害减免这几条属性。

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命中、闪避即击中对手和被对手击中的概率,在低等级的战斗中体现不明显,而在高等级的战斗中这两个属性就非常重要了,会直接影响到连招的流畅性以及被连招时反击的可能,建议堆高。

暴击倍数类似于暴击伤害,也就是暴击时造成伤害是普通伤害的多少倍,倍数越高暴击时造成的伤害越高,这也是影响输出的重要属性。

伤害加深、伤害减免看明面意思很简单,就是提高伤害和降低伤害,你会感觉它和防御攻击并没有什么区别,其实不然,伤害加深和伤害减免的计算都是在考虑过防御之后的,而且是直接增加百分点(减少百分点)的,数值越大效果越好。

最后是韧性,或许有些人可能猜得出韧性的作用,但是一定都是心存疑虑,韧性是一条很重要的属性,它主要作用是降低被暴击的几率,在PVP当中非常重要,韧性的高低直接影响你的气血有效率,韧性的属性越高,被暴击的几率越低。

看完以上的讲解,是不是瞬间明朗了很多呢?《古惑仔2》作为一款格斗手游,再各项属性上各有不同,所以合理堆属性,把握好方向,对自己的提升可是非常大的。赶紧打造出自己的一个套路,循序发展下去,期待你的改变。

古惑仔2手游

类型:动作格斗状态:内测

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