来源:安趣网 作者:谦豆 发表于
在《光影对决》第二次测试的时期,不少英雄由于其独特的设计理念获得了玩家们的赞赏。但也有不少英雄因为“技能机制坑爹”“英雄强度不行”等原因,在测试中只有非常少的出场率。《光影对决》研发组在根据玩家们的反馈以及单局内表现的情况,对部分低出场率,低胜率英雄进行了全方面的优化。
作为优化内容曝光的第一弹,本次我们将会介绍【扎克】与【图德】是如何“华丽重生”。
摇滚狂鲨 【扎克】
【扎克】在之前的测试中,虽然拥有一个非常具有创意的大招,但依旧没有获得非常多的玩家们的关注。“操作感觉有些别扭”是《光影对决》收集到的对于【扎克】最多的评论。
对于【扎克】的优化,首先便是增加了【扎克】的生存能力,现在【扎克】的初始技将会给【扎克】提供成吨的护盾以吸收伤害。取消了为【扎克】提供追击能力的鱼枪技能,使其更符合一个法师输出的定位。当然了,独具特色的“音乐游戏大招”得到了保留,并且获得了更强大的输出能力!
技能介绍:
初始技 鲨鱼吉他
使用任何技能后获得150点护盾,并使周围友军提高40%移动速度,效果会持续衰减,持续2.5秒
专精1 刺耳 状态持续期间,降低周围敌军15%攻击力
专精2 治愈 生效时将回复周围友军2%的最大生命值
专精3 快活 每移动500距离降低1秒所有技能冷却时间
能力技一 鱼枪喷射
发射鱼枪,对直线上的敌人造成150点魔法伤害并标记他们,攻击会对被标记的目标造成额外50点魔法伤害,最多触发3次,持续4秒
专精1 老手 命中英雄时,会使其沉默2.5秒
专精2 捕猎 增加技能200施法距离和作用范围,并获得敌人的视野
专精3 强射 第3次触发标记伤害时,将造成300点额外伤害
能力技二 扫弦
对扇形范围内敌人造成150点魔法伤害并降低30%移动速度,持续4秒
专精1 割裂 击退靠近自己的敌军
专精2 缠绕 命中英雄时,鲨鱼吉他附加的移动速度提高为80%
专精3 捕鱼 如果命中超过两个英雄,则会造成额外300点伤害
奥义技 狂飙激情
进行持续4秒的激情演奏,每1.3秒对周围敌人造成150点魔法伤害,每次在技能攻击节奏点再次打击技能按钮时会根据精确度造成更大的伤害
专精1 音乐大触 触发Cool时,使敌人受到30%额外伤害,持续1.3秒
专精2 一起摇摆 持续时间,鲨鱼吉他的效果不再衰减,并且队友也可以获得护盾
石魔 【图德】
【图德】作为两次测试中使用人数最少的英雄,同样存在着非常多的问题。其中过于笨重的操作方式成为了一个较为突出的缺陷。因此【图德】也获得了一个较为大的优化,使【图德】变成了一个更加具有侵略性的“战车”角色,同时也加强了生存能力。
技能介绍
初始技 岩石外壳
攻击和受到伤害会积攒怒气
在15秒内未受到伤害时便为自身刷新一个120点的护盾
专精1 磐石 每杀死一个敌人提升5点最大生命值并回复25点生命值;击杀英雄时,效果提升10倍
专精2 碎石 每次使用技能的下次普攻会造成范围伤害
专精3 Boom! 护盾消失时对周围造成自身最大生命10%的伤害
能力技一 巨力撞击
冲向目标并将其击退,造成200点物理伤害并降低其50%移动速度,持续1秒
专精1 武装 释放技能获得100点护甲,持续5秒
专精2 溅射 对沿途敌人造成同等效果
专精3 Bingo! 击退距离提升至400,若目标撞到其他单位或者阻挡,则眩晕一秒
能力技二 地球上投
抓起周围一个敌人丢向目标范围,对范围内的敌人造成195点物理伤害,对被投掷的目标造成20%额外物理伤害。如果释放技能时周围没有目标,那么会丢出一块岩石来攻击
专精1 起飞 被投掷的单位在后续5秒受到30%额外伤害
专精2 着陆 受到伤害的单位移动速度和攻击速度降低50%,持续1秒
专精3 Fly! 投掷距离提升25%并提升30%的额外伤害
奥义技 暴怒震击
须消耗怒气使用,每隔0.8秒砸击地面对周围的敌人造成200点物理伤害并降低80%移动速度。总共砸击3次
专精1 怒气硬化 释放技能期间无法再被打断,同时免疫50%伤害
专精2 天崩地裂 技能结束时在地上残留裂地区域,持续5秒,区域内敌人受到50伤害和20%减速
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