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来源:安趣网 作者:香香 发表于
海岛奇兵有哪些兵种?海岛奇兵哪个兵种好用?海岛奇兵什么组合厉害?安趣网小编接下来为大家带来的是海岛奇兵八大兵种的优缺点解析,一起来看看吧!
1、最壮观的兵种,步兵流
步兵在海岛奇兵中被号称为屌丝兵,其攻击力中庸,血量中庸,只占登陆艇1个人口,可以完完全全的随着登陆艇的增加而增加,每升1级登陆艇都能装载1个步兵,可谓是只求人多,被号称为最壮观宏伟的组合,人海战术的标志。
20船可以装载24个步兵,攻击力一般,但是能步步推进,数量众多,8艘20级登陆艇全部装载步兵可以达到192个兵力,其壮观程度难以想象,被灭掉大本的玩家看完回放录像往往无话可说,把对手的心理都给彻底震慑。
优点:就是一句话,人多,在面对一些单体伤害力极其高的防御建筑有特别的效果。
缺点:面对菊花炮和火箭面前,步兵在未到达大本之前已经血量不多,所剩无几,而且尤为害怕喷火枪,不但对好几个步兵造成杀伤,还让他们连续几秒遭受伤害。
2、最无脑手残的兵种组合,胖子步兵流
稳稳推进,步步为营,这是最基础的肉盾+人海的组合,基本上所有防御建筑都可以无视,没有任何防御建筑上的缺点,克星也不多,而且对操作水平也不高。
优点:手残玩家的代表,能抗,有输出,成本低,造兵金钱少。
缺点:输出并不高,对登陆艇要求较高,而且实在过于中庸,高级点的图未必打得过。
3、玩家群体数量最多的兵种组合,胖子+炮妹(胖妹流)。
胖妹流对于任何一个BOOMBEACH职业玩家来说,都是用得最广,最好用的兵种组合,其效果无非就是肉盾+输出的组合,由胖子为炮妹抗伤害.
具体价值不必多说,基本上能通吃所有图,但有一定防御克星。
优点:步步推进,稳如磐石,攻城掠地,能抗,能打,这就是胖妹流的优点。
缺点:手残党可能会让炮妹先挂,而且必须让炮妹控制走位避开地雷,而且有一个天大的克星,火箭发射器。
4、半人海输出组合,步兵+炮妹
这是我个人认为,壮观宏伟程度最高的组合,被进攻者往往毫无话说,步兵借助人海来充当炮灰,也能输出,比胖妹流组合就多了步兵的输出了,而且炮妹也在后排输出,步步推进。
优点:在撸玩家中带有足够的快感,基本上没有任何拿不下的图。
缺点:战损太大,面对火箭,地雷等防御设施基本伤亡较大,判断失误就会被团灭,对能量要求过高,需要排地雷和火箭。
5、最霸气的兵种,野人流
气势如虹,直捣黄龙,霸气无比,被推倒的玩家往往甘拜下风,跪称大神,不但能输出,甚至还能回血,简直是越塔杀人,打家劫舍,居家旅行的必备兵种,成型早,威力大是其特色。
优点:一个操作好的野人玩家基本上能通吃所有图,对兵种科技要求也就只有野人,基本上把野人升满,将野人玩精通,其他所有兵种你都可以不用练了。
缺点:不成功便成仁,要么生要么死,要么就是直接爆本,要么就是被团灭,一旦失败就要补兵重头再来,对操作要求极高,对战船能量要求较高。
6、最稳定的组合,坦克流,加上医生也俗称坦克流
在所有兵种中,唯一一个能无损过图的兵种只有一个,那就是坦克,坦克是除了喷火车之外的所有兵种中,生命值最多的单位,输出是除了炮妹中,最强的一个,是所有兵种中,使用最无脑的兵种,最手残的兵种。
优点:血高攻高,不必说了,坦克打不过可以撤退,撤退了还不会向胖妹那样,撤退还有可能全军覆没的可能。
缺点:补兵慢,造兵价格高,科技要求高,坦克升级费用高,移动速度慢,攻击速度慢,虽然现在大小加农炮和高爆地雷已经不会对坦克造成双倍伤害了,但是其伤害力也是很可怕。
就算是一部满级的坦克,被巨加射一次,都已经很伤,踩了一个高爆,就基本残血,而且坦克人口要求太高,12级登陆艇才能装2只坦克。
虽然不难,但是然后只能到了满级将船升满才能出第三台坦克,可以见到未来,光用时间算就不知何年何月,而且坦克真心死不起,后期18个满级坦克+8个医生被全部团灭足够你心疼半天。
7、隔山打牛兵种,投弹兵流
投弹兵输出尚可,血量中庸,射程比小加远,比狙击塔和巨加近,射程最远没有之一,甚至比坦克还恐怖,但命中率奇低,还会炸到后面,对那些非压岸的巨型加农炮和狙击塔能收到奇效,基本可以无损清图,清图能力出众。
优点:攻击力一般,但是稳定,可以无损过图,对于那些受到前排建筑掩护的难缠防御有着特别的效果,无损清图的第二主流兵种。
缺点:面对压岸的狙击塔显得力不从心,有医生也未必救得了投弹兵,而且命中率实在低得惊人,我计算过,一个投弹兵所扔出10个炸弹,命中他的目标建筑的炸弹数量只有2次左右,就算利用其隔山打牛也未必中,如果面对那些将大本营放在角上且路程有很多建筑挡住的玩家,可能难以在规定时间爆本。
8、最高血量的兵种,喷火车流
喷火车是所有兵种中,血量最高的兵种,对于喷火车,一艘船只能装一个,需要21个人口,登陆需要12能量,其伤害力一般,不过会加一个BUFF,就是让其建筑物在一定时间内受到持续伤害并且后续造成的伤害会增大。
喷火车可以充当肉盾,可以充当输出,8台喷火车可以无损清图,但是其不听使唤,到处乱跑,刚刚点燃一个目标就跑去另一个方向,而且秒伤不高,也比较惧怕巨型加农炮,死一个足以玩完,补兵价格奇贵。
优点:喷火车可以跟任何兵种组合,他有着超高的血量,在前排充当肉盾,掩护后面的兵种输出,兵种将后面的兵种对该建筑的伤害提升,也可以8个喷火车组合,来做到8肉盾清图效果。
缺点:能量要求极大,登陆一次要12能量,基本没有多余能量给你登陆8台喷火车,而且喷火车不会永远追踪一个目标,而且真心死不起,你要想一下24台坦克的价格,再想想8个喷火车的价格。
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