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来源:安趣网 作者:香香 发表于
海岛奇兵新版本于10月21日如期而至的更新了,新版本中新增原型武器,各种新功能,相信不少玩家也体验到了。之前文章里,玩家“恐怖博士a”提到对新原型武器的看法,虽然只有一句话但是立刻感觉柳暗花明“:如果烈焰战车满级,全药战车上。有护盾就少了个毁灭”。
增加一个新原型不就等于少了个毁灭加农炮么!对于双坦、医坦、医投、步妹医、坦妹这些平推的组合来说,新的原型武器反倒是削弱了己方的防御力量,原来要面对2个毁灭、2个震爆器抑或2个XXX,现在等于对方只有1个攻击性的原型武器了,只不过对于多蓝雕甚至3蓝闪或更高的阵型,需要己方共计雕像吃更多的药才有可能搞定。
没有野人这种补兵速度型兵种,对于800-1200杯段高攻低防的玩家来说,有些难受,大部分原来靠野人一个伟哥时间清图,又没有富裕钻石秒兵,现在用其它组合补兵时间更久,间接等于消耗玩家手中更多的粉末。对于开发商来说,终于意识到要控制玩家手中粉末的重要性了,否则中国玩家攒2000药粉甚至更多,长期霸占NO.1对于游戏的全球推广也带来副作用。
因为21级兵种自己还没有使用,没办法评论满级兵种对攻击的提升,但是个人觉得大家应该重新审视中雕像的选取了,特别是针对中端玩家这个游戏中最大的一群人,14%红血、13%蓝血是不是都要有?能量雕像是不是还要堆那么高?毕竟,对于开头说的一些组合,对攻击力的要求并不像野人或者纯MM那样。只要不是靠极限攻击的打法,中雕像的选取应该更加平衡。
今天早晨自己模仿猪妹的阵型也把新3级原型武器立上了,大本也秒完21本时间,2蓝也都吃了伟哥,虽然现在看不了进攻回访,打算蓝雕闪2-3天看看防守成功率会有何变化。
初步估算除了NB的双坦多伟哥,可以照样撸平我,其它的组合还有待于观察,自己的防守结果过几天也会在这个帖子里更新。
兵种升级上,打算优先双坦+医生,然后是双弹,野人打算稍微靠后一点升级。雕像选取上,根据闪几天大蓝看看防守情况,决定补几个中蓝,中红打算减少一个13攻换成14血,17能量是打算优先减少的雕像,3紫可能是相当长一段时间的配置。
本次更新没有兑现的一个关键问题,是如何激励玩家冲击更高的奖牌。作为一个徘徊在1000-1100的玩家,我是十分关心这个奖励的。
一方面自己没有掉率雕像和掠夺雕像,另一方面不能秒清地图,每天奖励的13-14个四角也好,还是资源也好,都是一笔不小的收入来源,新原型武器将会消耗自己更多的时间去清图,消耗更多的药粉,更主要还要去学习更多的打法,没有奖励跟着,也许用不了多久自己也会走到奖杯养老这一步。
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