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三.杂篇
25.研究所的科技必须要研究,尽量不要浪费一点一滴的时间。
26.每种科技都会有用处,所以不要单一发展。
27.前期胖子MM不用研究太高,主要研究导弹和多管。
28.尽快的把引导弹升级起来,等级低了你会发现部队还没跑到指定位置就散了。
29.发展防御的话优先升级高爆地雷和地雷,这是仅有的两个防御科技。
30.打掉建筑的时候可以仔细观察一下,如果有星尘闪耀就证明这个建筑要爆水晶,但是爆什么水晶就看脸了。
31.如果在这个时间段打NPC岛屿爆六角水晶,可以尝试多打几个岛屿,每个玩家都有自己的六角水晶掉落时间段。
32.能量粉末是用来增加雕像属性的,熔岩、暗黑增加3小时双倍属性,寒冰增加8小时,生命增加72小时。
33.前期能量没什么太大用处,除非出极品的。前期掠夺和水晶爆率是抢手货。
34.中雕像不要轻易铲除掉,有些极品中雕像也会增加很多属性。
35.资源岛上的建筑是不可以手动升级的,需要通过相互易主来达到升级。前期可以把资源岛大本放外面,和别人互刷资源岛(别刷到自己打不过)
36.杯数不要冲的太快,后果不堪设想。
37.每周的博士岛一定要打,因为只有这个才会掉落暗黑水晶。
38.每天奖励中首选水晶,水晶中优先考虑红水晶。(不一定非要选择水晶,只是说优先,如果今天要升级科技或者建筑,可以优先选择金币或者木材等资源)
39.海底宝藏大概3-4天刷新一个,不要觉得没有用,潜水艇等级越高海底宝藏的奖励也就越丰厚。
40.资源岛上的树木和石头也是可以挖取的。
41.打不过的敌人24小时以后就可以刷新,打不过的资源岛72小时以后就可以刷新。
42.任何武器的伤害都是指的秒伤即一秒内造成的伤害,加农炮一级秒伤125,但是它3秒一次攻击,实际一次攻击为375
四.关于兵种攻击距离以及防御武器杀伤半径
屌丝→攻击距离:4.7格
胖子→攻击距离:3.3格
MM→攻击距离:7.2格
坦克→攻击距离:8.2格(自身占1格,实际距离和MM相同)
野人→攻击距离:0.9格
医生→治疗距离:4.0格
箭塔→杀伤半径:11格(基地占地4格)
机枪→杀伤半径:8.0格(最远距离伤害约为秒伤的10%)
火焰喷射器→杀伤半径:5.5格
加农炮→杀伤半径:9.0格
迫击炮→杀伤半径:3-11格
巨型加农炮→杀伤半径:13格
火箭发射器→杀伤半径:7-24格
震爆火箭炮→杀伤半径:3-17格
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