海岛奇兵胖妹流玩法解析 中本玩家实用战术

来源:安趣网    作者:香香   发表于

  海岛奇兵胖妹流怎么玩?海岛奇兵胖妹流怎么用好?虽然已经不属于新游,但还时隔一年,热衷的玩家还是很多,到了中后期,玩家使用的兵种选择都不同,安趣网小编此篇文章献给12-18本的胖妹新手玩家。仅以本人个人经验写词攻略,不足之处,敬请指教。

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  游戏来到了中期,来到了胖妹的瓶颈期,科技不随本,雕像残缺带来的各种问题暴漏了出来,因为我们开始碰到各种菜农,以及不压杯种菜碰到的等级过高的玩家。仅以本人攻本经验与新人分享,为大家开拓思路。

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  一、纯胖战术。

  1,压岸阵,这是最值得使用此种战术的阵形。很多菜农很喜欢这样简单直接的阵形劝退你,特点就是箭塔压岸,中间塞满小加,本后放火箭,然后机枪围本。高等级的防御我们很容易放弃,可是有些人的大意会让我们有机可乘。当我们观察到大本后面防御薄弱时,就可以用纯胖冲后战术,不需要烟雾,一侧登路,直接冲后方建筑群。首先我们要做的就是收能量,炸掉大本附近能威胁你的防御建筑。然后直接攻本,胖子攻低,用胖子打防御是十分不明智的,而且他本身就是肉盾是允许承受伤害的,而关键威胁建筑都要炸掉。而且最关键的是绕后炸掉的建筑是会让大本掉血的,所以输出是够的,而且有威胁的防御武器都会被炸掉,我相信后面那片建筑海会让你有足够的能量。

  2,躲脚阵,靠山阵。如果是大开大合,大本附近防御武器过少,威胁武器都远离大本,我们就可以2次引导直冲大本。当然这种机会是很少的,但是我们要有这样的想法,就是防御高,等级高,也不要让我有可乘之机。

  3,资源岛,相信大家一定会碰到4-6火箭群的资源岛,根本扛不住这么多啊,干脆,全胖登路,是直接冲本还是近身一个一个拔掉火箭,取决于其他防御武器的布置,总之,这样的岛胖妹玩家依然有机会拿下。

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  二、步胖妹战术。

  其实很多菜农初期都会以升级巨加,小加,火箭为主。通常他们优先考虑防御的都会是坦克和野人。所以胖妹遇到的第一个瓶颈,一定是胖子死光了,扛不住。能量又不足炸这么多的小加和箭塔。

  1,参杂步兵。我们需要优先炸掉火箭。然后对付这些主升小加,箭塔的玩家。

  2,分批登陆。压岸巨加最适合,我们就先上一船步兵,然后上妹子。干掉巨加后,胖子登陆跟上前排。如果火箭和巨加,小加群不再一个范围内也适合这个战术。我们先登录步兵和妹子,等步兵死的差不多,就引导妹子回来同时登录胖子,胖子移速快过妹子,不会出现阵形混乱的情况。

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  三、纯妹爆本战术。

  当然不需要大神打特遣那样极其犀利的操作,另外我们中本玩家不会完美拥有40+17+17的能量雕组合。我们只是需要判断大本附近是否有机枪,火烟枪。火箭是否够的到我们。这样有一些巨加,小加围本的不足所惧。我们只需要烟雾到本。阵形难度的高低跟你的能量高低和你科技有关。你科技好,把威胁建筑炸了。你能量高,也可以到本玩三震,秀一波大神操作。

  四、登陆战术。

  通常我们胖妹的策略是炸掉威胁建筑,然后登陆平推。可是当我们能量不够,科技不足时怎么办。我们可以从登陆策略上解决一部位问题。

  1,吸引火力策略。当我们的杯数到了17本玩家出菊花的时候会很头痛,炸把,血7000起,比巨加还高。炸了就要硬抗巨加,很容易前排死完。所以特别针对压岸菊花时,我们可以在侧翼,通常是菊花左下角先登录一船胖子,然后主力稍后在右翼登录平推,会省掉很多麻烦。

  2,分批登陆策略。有别于前面说的分批登录。在这特指,面对aoe火力过强的阵形,我们留一船胖子上全部妹子。胖子死的差不多了,引导拉后,再上最后那一船胖子。在很多极限状态下,我们需要的只是胖子给妹子争取输出时间。而胖子在路上无差别的一起吃了很多aoe伤害,所以我们需要留一船胖子最后冲刺大本用。这一策略很极限,通常是大家冲击最后大本时发现前排死光,然后妹子被火箭一次砸死才会采用的策略。

  五、多管和炸弹使用策略。

  1.通常情况下,玩家防止巨加被多管轰炸附加炸其他防御武器,都会单独放置,远离其他防御武器。这种巨加,不是我们优先选择的目标,即便是它伤害很高,但是它装弹时间过长,胖妹完全可以在第二发之前干掉他就不需要过于重视。反倒是一些藏在箭塔和机枪后面的小加威胁性更大,更需要我们去优先炸掉。

  2.火箭不该是胖妹的第一威胁目标。只有当我们输出大本时,它会打到妹子的时候,即放在了冲击大本的路上的时候才是我们的威胁。但是只需要一点策略,我们就可以不炸他,第一它有装弹时间,我们只需要它在装弹时靠近他,它打完一波胖子输出他就可以,时间是足够的。如果时机不对,那么只需要一发震爆就可以。

  3,能够第一时间干掉的巨加,在本后面的火箭,分兵登录可以吸引的菊花,这些都排除在优先轰炸目标外,就可以发现原来胖妹的能量真的够用。我们不必强迫自己把能量用完再登陆,可以多用震爆震住小加群,箭塔群。这样我们吃到的伤害会更低。

  4,对于巨加,火箭,我们通常以一多管,一火炮为准,超过了,我们要考虑震爆。

  5,如果需要轰炸的目标过多,那就已第一时间能打到队伍的目标为准。因为我们一边打是可以一边收能量的,收到后再炸后面有威胁的目标。压岸的具有威胁的坚决不炸,第一考虑震爆,第二考虑强吃伤害硬拆,尤其是压岸巨加,只要不是一发打死胖子,就不用浪费能量。

  六、有关手残操作。

  因为操作导致攻本失败,基本源于俩点。第一引导仍差了,仍在防御武器附近了,多注意就可以了。第二就是,胖妹平推分散了,引导回来,1是妹子突然走到胖子前面了,胖子拉后在走回来妹子死没了。2是拉扯过程中。胖子和妹子过于集中,被火箭和狙击炮一炮炸死妹子。对于这些手残操作只是经验不足和引导位置不当引起的,多注意即可。第一注意,拉扯时,引导点不要在妹子身后不远处,这样胖子回走,妹子原地停留。等妹子炸掉建筑继续前走,而胖子还没回头。回啦就要啦在侧翼大后方,利用胖子移速快从新整理阵形。你也可以利用附近无伤害建筑进行整理阵形,就是让妹子有进攻目标的同时,让胖子有时间进行走位,这需要一些经验。第二注意就是,拉扯阵形时,对火箭和有威胁的迫击炮进行震爆,这非常必要。拉扯的时机基于一个原则,就是打的防御建筑已经超过防御大本的范围了,那我们就要及时拉扯。但是一场战斗拉扯次数不要超过2次,因为中本玩家能量不够,会浪费能量,其次是意外都是发生在拉扯阵形的过程中,我们长说的手残基本发生在拉扯阵形时妹子死亡。为防止意外我们每次拉扯都要配合一次震爆。这样能有效降低伤亡。

  太晚了,想说的先写到这把。祝中本胖妹玩家早日度过科技难升,雕像坑爹的困难时期。(有时间我会继续编辑应对原型武器的胖妹策略)

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