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来源:安趣网 作者: 发表于
《Hex FRVR(六角消除)》是一款六边形消除的魔性小游戏,颇具挑战性的消除玩法让让人总是忍不住去挑战。不仅如此微博上的火爆程度更是让人联想到当时的《2048》《flappy bird》,同样都是让人痴迷到不行,疯狂的玩游戏。为什么这游戏会让人如此着迷呢?小编这就带来一篇关于六边形游戏你不知道的秘密。
《Hex FRVR》这个游戏,本质上是俄罗斯方块的六边形版本。当然,方块并不是往下掉落,而是需要你移动一些四联六边形图案,放到游戏的棋盘上,如果棋盘的某一排被填满了,这一排就能被消掉……
看起来挺简单?想玩好它可没那么容易。下面就是有关《Hex FRVR》你可能不知道的事实。
《Hex FRVR》,和六边形网格游戏
“六贯棋”,以及约翰·纳什的“策略盗取”问题
“六贯棋”(Hex)是由丹麦数学家皮埃特·海恩(Piet Hein)在1942第一次发明的。
六贯棋有一个正六边形组成的棋盘,构成了四条边,相对的两边填上同一个颜色。双方轮流下,每次一方占领一处空白格,然后放上自己颜色的棋子。最先将棋盘属于自己的颜色的两边连成一线的一方为胜。
六贯棋没有平局,它总有获胜的一方。
而约翰·纳什在1947重新独立发明了这个游戏。他证明了先手玩家可以通过“策略盗取”的原则来保证自己“必定胜利”:因为先手玩家总是比后手玩家先下一个子。
我们假设后手玩家有一个“后手必胜策略”的话,先手玩家只需要从第二个子开始照葫芦画瓢就行了。也就是说,抛开第一个子,先手玩家能够把自己变成“后手玩家”,执行那个“后手必胜”策略。然而很明显,这是矛盾的。
所以结论是,如果没有其他规则干预的话,那么六贯棋一定存在一个“先手必胜”策略。
Agon是已知的最早使用六边形网格的游戏
看起来游戏中使用"六边形网格"原理似乎是最近才开始的。但据我们所知,Agon,同时也叫女王卫队(Queen's Guard),才是第一个应用六边形网格的游戏。
它最先是在18世纪的法国出现的,由于其简单的规则和复杂的策略而广受欢迎。感受一下它的规则:每一个玩家都有一个女王和6位骑士,由玩家自行决定由谁先开始,然后轮流进行。每一轮,一名玩家可以将手上棋子移动一步。谁先到达六边形网格的最中点(在棋盘上最中心的皇冠),且需要保持女王在中间,外围环绕六名骑士,即获得胜利。
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