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来源:安趣网 作者: 发表于
如今手游同质化的现象为何如此严重?原创让位于已有的经验,为什么,因为已有的经验便是收入的保证?一波波的游戏还没有达到沙滩已经变成泡影。这样真的好吗?让中国的玩家也可以零距离的体验到更高端、用心而且更接地气的作品,这难道是一种奢望吗?
《洪荒OL》这款游戏,处处都透露着小,小公司,非著名。游戏的制作方都是做街机游戏出身,因为兴趣爱好一拍即合。但是,《洪荒OL》这款游戏,又特别的大气。他们毫无既往的包袱,一出手便想做出一款前无古人的创新之作。
题材要新,不选用已有相当受众的三国和武侠题材。而是深度挖掘中华文明中最具特色,最辉煌的一脉——中国洪荒神话。
画风要新,当市面上的游戏大多采用Q版画风,人物彼此像是亲兄弟姐妹,傻傻分不清楚的时候,《洪荒OL》果断选用更耗时耗力的唯美写实风格。
卡牌要新,采用卡牌的形式和数值,却适当的弱化卡牌的形式。让美术风格更鲜明,整体画面更活泼。战斗具有透气性,不死板。
战斗系统更要新。与以往双方列队pk,卡牌互砸不同,游戏采用了车轮式的单挑pk模式。英雄、技能、法宝、玄气,需要互相搭配才能让整体战力更高强。数值更复杂,游戏更耐玩。
这些创举已经获得了玩家们的认可。《洪荒OL》现象,从封测第一天起就开始酝酿,QQ群一天爆满,群内气氛火爆。让不少对以往项目颇有经验的业内媒体、渠道惊呼,这样的热度已经很久未见,《洪荒OL》确实是王者之风。将心比心,以心换心才能真正获得玩家的心,《洪荒OL》是否能引领手游新格局呢?指日可待!
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