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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
宝物:怒攻降低目标10%伤害和魔法防御,持续2回合。
警戒8 +11:上场后受到的第1、2次伤害减少80%,免疫暗杀。
莫利亚:
后起之秀、甚平克星、伤害爆表、自带回血、...
与魔法伤害英雄搭配能有奇效,尤其适合与罗搭配,可以顺利拖住回合。
普攻回血叠伤,怒攻减伤、减防、叠伤。
属性加成:1攻2生命4防御。(鉴于莫利亚的叠伤路线,总体算是不错。不过真的要说一下这游戏的防御。如果不把伤害计算重做,防御属性一直这么废下去。很多的卡的玩法都出不来)
宝物25阶:如果队伍中魔攻卡很少,则不属于最优先升级宝物。
潜能:
暴击概率10%(这张卡10%的暴击算可观了,拖到后面伤害太高,一暴吓死人)
自身生命高于目标,增伤20%(莫利亚稳居后排,普攻回血,自身很硬。所以这条潜能还不错)
所有伤害提高10%,普攻额外回1怒(+9莫利亚质变,那大招刷刷刷的)
上场后受到的第1、2次伤害减少80%,免疫暗杀。(日天克星,保证了拖延回合数,不会在怒气最充足的开局火拼中死亡)
恶魔果实:叠伤。(犹豫伤害计算公式中防御没有地位,只会比你预想的高)
劣势:
没有控制,容易被针对。
高回合数伙伴往往在推3星的图中表现不佳。
不能在开局配合其他卡打残对面。
怒攻随机。
小技巧:
刻意布阵硬吃对手高攻的爆发。
PVE中某些怒攻,普攻都是直线型主怪很难三星,则可以配合山治前后站位。
推荐搭配:女帝,路飞,罗。
乌索普:
后排小王子。+7环境下性价比完爆所有卡。
普攻灼烧横排,怒攻硬控。
属性加成:4攻2生命1防御。作为输出卡,趋近完美。
宝物25阶:火队必备,单飞然并卵。(40%的几率灼烧)
潜能:
暴击率14%,暴击伤害20%。(偏低,但是毕竟进阶要求也低)
上阵少于对手,伤害增加60%
怒攻80%几率打一次普攻(单体的)。
+9和+11的潜能就是我放弃掉乌索普的原因,+11是360度无死角的废,我主讲下+9吧。
1.乌索普的生存能力不强,想到轮到60%伤害,就要活到队友死。
2.你的其他卡也可能击杀对方卡,所以想让对手刚刚好比你少一个人,你的乌索普就立马怒攻爆掉对手。这不现实,太理想化了。
3.在3星推图中,最多死一个队友,这样乌索普的+9就废了。在除了三星推图外的其他情况下请参考第二条。
劣势:
暴击低,单体卡14%真的太弱。
伤害加深低,20%暴伤基于暴击率。60%伤害上面已经分析。30%伤害则需要灼烧目标为前提。
没破击,没闪避,没减伤。
(单纯为了一个后排硬控卡,我不推荐乌索普。但是现阶段也没有替代的卡,而且乌索普在+7时性价比最高。个人建议:可以养,不要深养)
小技巧:
搭配火队。
如果搭配火队,则上面所说一切劣势不成立。尽管用,放心培养!
火队是典型的1+1大于2。但是目前火队阵容在大环境下还是比较吃亏。
乌索普可能就是策划挽救艾斯的道具,他们以为火队可能是一个受欢迎的新玩法。
然而不知道玩家们的情怀各不一样,不适合去局限。
最后一句,我特喵就喜欢艾斯,别的火队卡我特喵都看着心烦!没理由,就是觉得丑!策划你看着办!
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