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《红警4:大国崛起》在战斗方式上,流派非常之多,只要你愿意去开发,相信这款技术型游戏可以让你体验相当多的爽快感觉。在所有技术流派中,天启流算是一种很具有代表性的流派,并且使用性非常高!
天启流,攻击猛,清场快,操作简单,战力回复快,且不怕单个地雷、地堡和飞毛腿的挠痒痒式的攻击,更无惧机枪,至于坦克和小兵更不在话下,几乎是无敌的打法;但这种打法也有最大的弱点:就是伤不起,损失不起。比如:我目前是四级天启,一级战车工厂,造一个需要2个小时,金属16.5万,石油22万,时间成本和资源成本都很大,而且很占人口250个,一次也造不了太多。
天启流最怕的事情有几个,恐布分子\地雷\飞毛腿\分散分布的坦克群和士兵群。所以,天启流的打法中,有以下几个注意点:
1、不打无准备的仗,侦查一定要彻底,一定要选择好进攻方向。一般是电厂密集地区、机枪和飞毛腿密集地区、阵地的一角、口袋阵的后背等等。
2、不打无把握的仗,对方资源少于两个天启损耗的,不打,伤不起;对方也有天启且不容易被恐布分子消灭的,不打,伤不起;对方恐布分子过度分散的,不打,伤不起;明显大R的,不打,伤不起。当然对方要是跟你有深仇大恨的,可以例外。
3、用满级大兵测试出对方的雷区,同时顺便把对方的兵给勾引出来,尤其是恐布分子和坦克,用自己的恐布分子给消灭之,不要担心大兵和恐布的损耗,那个损耗比起天启来可以忽略的。
4、天启集群攻击时,不能过度集中,以防止被对方雷群、飞毛腿、恐布分子所伤,但也不能过度分散,以免造成战力不足。
5、天启攻击时所遵循的原则,一是尽量让天启自己去打,除非遇到的是电厂或者隔山打牛的飞毛腿,天启够不着时候再人为指挥;二是尽量让天启少走路,这样就可以少踩雷。
最后,要玩天启流,最好有三个基础,一个是满级的恐布分子用于先期清场;一个是高级的工程师,攻击完成后,要用工程师予以快速修理恢复,一般是用的四个6星工程师同时开工的;一个是高级一点儿的战术中心,通过购买配件,又对天启做了很多的加强,当然这要看人的财力而定。
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