《红龙传说》——台、韩地区红过《精灵宝可梦Go》

来源:安趣网    作者:   发表于

  近日《精灵宝可梦Go》大红大紫,国内玩家哀呼痛恨不得一亲芳泽,然后其实在其他国家地区,未必真有那么火。

  在中国台湾、韩国,其实当前最火的游戏另有其他——《红龙传说》。

  《红龙传说》,听起来很艳俗的名字有没有?实际上玩法也是传统的ARPG手游,3D魔幻题材,乍一眼看去真的很容易被忽略在数以千计的同类型游戏中。然而看一款产品火不火、好不好玩,光从名字是无法体会的,最直接的办法——口口相传。

  小编在台湾、在韩国留学的同学不约而同地推荐了这款游戏,不同地区不同版本,一样的高度推荐,让小编起了一探究竟的好奇之心。

  先来看一段游戏动画:

  不得不说,把所有细节做到精致之后,大众题材竟然焕发出了完全不一样的生命力与游戏体验。

  《红龙传说》不一定有多高明的玩法,可是那种浸入式的游戏体验真的让人很过瘾,何况这还是一款手游,在如此之小的屏幕上做到“沉浸”,我想说——牛!

  来看看那些精致的体现:

  场景

  场景华丽,画面精致、优雅到令人发指……繁密的森林,幽暗的地宫,白雪皑皑的雪山,通过新一代光影渲染,与国内当下主流游戏完全不同的视觉体验。每一个游戏关卡,每一幅地图,都经过美术团队认真考究而设计营造身临其境的体验感受。

图1.jpg

  战斗细节

  精致的游戏画面,爽快淋漓的打击感更是其特色卖点。

图3.jpg

图4.jpg

  角色表现

  绝美的游戏角色形象为这款游戏加分不少,我想我明白了一向以人工美女出名的韩国人为什么会那么喜欢这款游戏了……

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  我想说的是,把一切大家会忽略的细节做到极致,才能真真正正体现出对玩家、对市场的尊重。

  小编一向是个刨根问题的好奇宝宝,于是深扒了一下游戏开发商。原本以为这款“奇迹”风格颇重的游戏开发商必然是韩国人,结果——一家名为“刀锋工作室”的大陆开发商。

  值得注意的是,《红龙传说》并没有在中国大陆地区上线,这不得不让小编感慨,是什么让这些优秀的工作室只面对海外市场。当年“麻辣马工作室”的《爱丽丝疯狂回归》不也是国人开发、海外发行的吗?

图7.png

  《爱丽丝疯狂回归》游戏截图

  《精灵宝可梦Go》这样的创意游戏固然让人耳目一新,但在追捧之余我们是不是也应该思考一下,为什么只有极少数开发商才具有将平凡做到极致的那种“匠人精神”呢?一味求新求变,不如将固有的事情做好。

  沉重的话题不深入了,小编只希望不久的将来,《红龙传说》这款优秀的游戏,终能在国内上线。

  国产已然雄起,何必追捧洋人呢?

红龙传说手游

类型:角色扮演状态:不删档内测

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