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来源:安趣网 作者: 发表于
为了让玩家在游戏中玩的更顺手,更舒畅,小编在此准备了一些资料,让玩家更多的了解此游戏的玩法。接下来就由安趣小编风痕给大家详细讲解。
本作游戏中主角不直接参与战斗,而仅以一旁放技能的形式作为辅助。要说最大的辅助莫过于主角自己了。
主角技能的释放是对战役胜败影响至关重要的一环节,下面对技能类型简单归纳下:
1狂雷天牢 (毁灭型) ☆☆
召唤天雷禁锢目标,对敌方全体造成阵上最高攻击力150%伤害
开启阶段:默认开启
技能简介:开场就默认开启,前期没得选择,伤害系数跟阵上最高攻击的将有关,前期就属司马了,配合司马闪电链扫图还是蛮快的,但是后面PK就不推荐了,伤害不够看,缺点是会给对面加怒。
2惟贤惟德 (恢复型) ☆☆☆
主公仁德之力抚慰友方,恢复全队(阵上攻击最高武将150%攻击)兵力
开启阶段:主公殿2级
技能简介:开启也很快,随着指引在主公殿2级时便可开启,为普遍性技能,基本在后面泽被天下技能开启前一直都用,用于全军补血,特别在门板后面被敌方法师或者波及性技能造成半血贫血的情况下,来一发是很有效的,技能顺序个人普遍喜欢放在第二位,当然其他位一样适用,但是战况不定,不好衡量。
3巧用天时 (狂战型) ☆☆☆+0.5
借助东风增势,使全体友方目标增加20%攻击,持续8秒
开启阶段:主公殿13级
技能简介:增加友方全体攻击,无论在PVP还是PVE都非常给力,但是要使其得到最好发挥,最好在我方将领多数存活的情况下,前期也普遍适用,属于常用技能。
4一鼓作气 (鼓舞型) ☆☆☆☆
鼓舞友军,恢复全体武将30点聚气
开启阶段:主公殿18级
技能简介:增加聚气可谓前期神技,有气才有技,将领技能的不断释放是决定胜败的关键因素,PVP时个人喜好第一位,而在PVE时就可以自己掌控,PS:不一定第一位就是我方先放技能,因为聚气还和武将星数和受到伤害、点杀敌方等因素有关。
5大风之歌 (毁灭型) ☆☆+0.5
召唤巨大的风卷,对敌方全体造成阵上最高攻击力200%的伤害
开启阶段:主公殿22级
技能简介:属于狂雷天牢的加强型,后期将领攻击上去了,伤害可以明显区分,缺点一样,伤害多了点也会送怒,建议最后收尾时使用。
6阴魂缠缚 (压制型) ☆☆☆
召唤战场阴魂缠绕敌军,降低敌方全体防御25%,持续5秒
开启阶段:主公殿26级
技能简介:类似于张飞技能,但是没有伤害,看似很给力,但是自己测试感觉不出来有多大效果,不知道有没有BUG,后来就给下了。
7背水战役 (狂战型) ☆☆☆☆☆
背水一战,战意附体,全体武将攻速提升25%,持续5秒
开启阶段:主公殿33级
技能简介:增加攻速25%,绝对神技,无论PVP还是PVE,不多说,5星推荐。
8泽被天下 (恢复型) ☆☆☆☆☆
秘法召唤甘霖,恢复全队(阵上攻击最高武将200%攻击)兵力,持续5秒
开启阶段:主公殿40级
技能简介:惟贤惟德技能的增强版,必属常用技能,5星。
9英魂不死 (再生型) ☆☆☆☆☆
以不死之术召唤英魂继续作战,随机复活一名已阵亡的友方单位,并回复其25%兵力
开启阶段:主公殿48级
技能简介:唯一一个复活技能,而何时使用,使用后复活的将领能否逆转乾坤,期待,暂时评5星。
10势如破竹 (压制型) ☆☆☆☆☆
敌方溃不成军,全体承受的伤害增加20%,攻速降低10%,持续5秒
开启阶段:主公殿56级
技能简介:按技能描述,绝对压制型神技,比前面的阴魂缠绕给力百倍,满分。
11破釜沉舟 (鼓舞型) ☆☆☆☆☆
破釜沉舟,死中求生,恢复全体武将30点聚气,暴击提升20%,持续5秒
开启阶段:主公殿65级
技能简介:一鼓作气技能加强版,还加暴击,将领多数存活的情况下输出相当可观,5星。
12千人吾往 (嗜血型) ☆☆☆☆☆
义之所在,千万人吾往,立即移除友方全体负面状态,同时攻速提升30%,持续5秒
开启阶段:主公殿75级
技能简介:目前属于最后的神技,没什么好讲的,都嗜血了,满满都是爱。
最后,主角技能格子总共四个,随殿堂等级提升开启,前面的很早就开了,后面两个为21、31级,所以努力升级家园的主殿吧。
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