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还记得前几天给大家报道的皇室战争电磁炮调整的消息吗?(皇室战争官方:调整电磁炮势在必行 但不会重做)
终于,在实在看不下电磁炮惨淡的出场率后,官方正式启动了修改计划,而第一步就是让玩家投票决定电磁炮的修改选项!下面一起来看看玩家设计单卡的开始!
《皇室战争》官方人员NightmareX:
现在时候提出大家的反馈意见啦!
我们都知道,在目前的游戏中电磁炮的登场几率非常之低,因此在这里希望大家能够多多提出自己的反馈意见,来帮助官方挽救一下电磁炮这张“颇具争议”的卡牌。
目前关于如何平衡这张卡牌所存在的问题是,电磁炮拥有独一无二高风险、高回报的特点。作为一张脆皮但高伤害的卡牌,开发人员非常喜欢这张卡牌,但与此同时也希望能够找到合适的调整策略来让电磁炮恢复当年刚刚发布时威震全场的荣耀。截至目前我们已经受到了很多玩家关于这张卡牌的修改建议,但我们更想知道的是这些好的建议里面究竟哪些是最受玩家欢迎的。因此在这里我们将一些比较好的点子列了出来,由我们大家一起来决定到底哪一种调整策略对电磁炮来说最好。
当然,如果你的建议未能收录在上面的投票列表中你也可以单独在留言里说出自己的想法。
除此之外,如果你觉得电磁炮强到爆炸甚至是需要削弱,那么也请你投票并说出自己的想法:比如在给电磁炮增加护盾的同时,降低其30%的生命值、攻击间隔缩短同时降低对防御塔的伤害之类。
电磁炮未来可能的调整内容一览
---护盾:为电磁炮吸收一定的伤害。
---反眩晕互动:使电磁炮能够免疫包括眩晕在内的控制效果。
---圣水消耗降低:电磁炮的圣水消耗下调至5点,同时略微降低其伤害和生命值。
---双重攻击:电磁炮能够连续进行两次攻击,但造成的总伤害不变。
---选择性进攻:电磁炮无需完全充能可提前进攻,但造成的伤害下降。
---建筑牌:电磁炮对于部队牌而言将视作是建筑。
---AOE效果:增加电磁炮的范围伤害半径。
---伤害:电磁炮的伤害还不够猛!
---生命值:提高电磁炮的生命值,增强其生存性。
---机动性:对电磁炮的移动速度、目标锁定或者是射程进行调整。
---部署:在部署电磁炮的同时造成伤害或者是眩晕效果。
---死亡伤害:电磁炮在被摧毁时将对附近目标造成伤害或者眩晕效果。
---其他:能够增加生存性能的改动。
虽然电磁炮的使用率目前来说低得可怜,但从官方透露出的信息来看,开发团队对于这张卡牌的使用机制还是相当喜爱的:总的来说电磁炮是一张高风险、高收益的卡牌,而像电磁炮这样需要冒着极大风险使用、但效果异常牛逼的卡牌在游戏中可并不多见。从官方的言论中我们可以了解到,关于电磁炮的重做应该是不太可能了---事实上其他表现弱鸡的卡牌也几乎没有重做的可能,Supercell表示宁可直接推出新的卡牌也暂时不会考虑去重新设计现在已有卡牌。所以关于电磁炮的调整估计也只会集中在现有作用机制的调整、属性方面的微调等等内容上。