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来源:安趣网 作者: 发表于
人物属性中包括生命值、内力值(魔法值)、怒气值、等级、职业、升级经验等等。
【生命值与内力值】
即HP和MP值,人物的基础属性,值的大小由人物的职业;人物的等级;人物所拥有的装备加成和使用的称号等因素决定。
【怒气值】
人物在战斗过程中会自动积累怒气值。如果玩家装备了法器,当怒气值积累满了过后,可以释放怒气技能。
【等级】
由玩家获得的经验决定。
【国家与职业】
玩家在创建角色的时候选定,一旦选定,后期不能更改。
【物攻/魔攻/暴击/闪避/格挡】
玩家基础攻防属性值,值的大小由人物的职业;人物的等级;人物所拥有的装备加成和使用的称号等因素决定。
【当前经验与升级经验】
当前经验是指玩家游戏过程中通过打怪、任务、活动、使用道具等动作获得经验总量;
升级经验是指玩家要升到下一级,需要的经验总量。
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