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来源:官网 作者:糖宝 发表于
网易首款历史推演手游《汉王纷争》12月23日精英测试开启!本次测试试图改观长期被战争策略游戏玩家抱怨的行军不自由,策略感不强等多个弊病,全面变革了战争策略游戏的策略性和竞技性。玩家可以率领千军万马攻城略地,用武力与权谋征服天下,成为真正的策略变革者。风物长宜放眼量,真正的强者要靠布局和稳扎稳打的态度。在《汉王纷争》这是全新的舞台,这是释放格局的时代。命是弱者借口,运乃强者谦辞!
全新无限制策略主张,变革你对SLG认知
阴谋阳谋一直是战争策略游戏的主旋律,而传统SLG游戏由于设计和功能上的限制。总会让玩家束缚自由难以尽兴。因此《汉王纷争》提出了四大无限制主张,希望让玩家放开手脚感受到策略游戏魅力。
武将不设限
行军不受限
社交不局限
计谋无底限
《汉王纷争》主张用更开放更主动的方式为玩家带来更细致的操控体验,武将获取不靠抽卡靠主动招募,野外探索可以自由选择方向,并且即时调整。战斗可按照自己的意愿排兵布阵,采用克制性阵型。从内政安排到战斗操控满足细节控的要求,改变你对战争策略游戏固化死板的印象,希望玩家能感受到更优质的策略游戏体验。
野外探索真实自由,挑战你的策略应变
谋取天下,守大城必野战。《汉王纷争》的野外战场,还原了三国古地图。结合历史事件布局了堪称最复杂的SLG野外区域。而玩家调兵遣将自由行军无禁忌,点击任意空闲位置,选中队列则会立即前往。更改目标,则行军线路随之改变。
在《汉王纷争》的野外区域设置了多种资源点如:农田、伐木场、铁矿、铸币厂、元宝熔炉等,玩家可派兵驻扎采集。而资源点被采集完毕,隔段时间后将重新刷出。完成采集,还有概率获得额外奖励。与此同时,玩家可以调兵遣将对任意正在进行采集或采集返程的部队发动攻击,获胜即可掠得大量资源,坐享其成。
除了常规的野外征讨贼兵,在野外还可以通过城市探索找到遗迹任务,前往完成可以获得大量奖励,而且遗迹和山洞还可以进行藏兵操作。在地图上还有众多任务拜访点,只要拜访还可获得随机奖励,拜访点会在一段时间后,重新刷新。增益点也会在野外随机刷新,遇见了一定要记得抢。
这一切设计让野外趋于真实戏剧冲突,并带来更大的发挥空间。藏兵合击、围点打援、直捣黄龙等战术均可由玩家自由布局。
探索野外拜访点发掘奇珍异宝
野外即时操盘,自由行军随时调整可停留可占据可交互
神秘野外随机副本,探索未知区域
带兵探索,寻找新的家园
全面变革武将招募及作战体系
《汉王纷争》的武将系统,将在玩家的决策以及战争事件中扮演更为重要的角色。而招募武将可以通过领取剧情任务,击杀后获得武将。也会随机出现世界boss直接击杀就可收入麾下,通关演武副本也会获得武将。
在游戏设计上,每位武将有固定探索触发任务,完成任务后可获得好感度,满足好感度条件消耗声望即可招募武将。而橙色武将会在指定城池中出现,玩家可在武将传记找到武将出没情报,多次探索获得武将。武将可带兵出征也可以驻扎在城市各个建筑物获得增益效果。
武将驻扎到城市多个区域可带来显著提升
在游戏中,兵种分为刀盾兵、长枪兵、轻骑兵、重骑兵,弓箭手。彼此之间存在相克关系。而游戏中的橙色武将以此为基础衍生出自身的独有兵种,每个兵种均有自己的特色,战斗中合理搭配兵种方能克敌制胜。
关羽自身独有特殊兵种“折冲彪骑”杀伤力巨大
战场杀敌排兵布阵不再靠脸,而有着更复杂的战阵概念。多达8种预设阵型,会带来非常明显的策略对抗。如:锥形阵可以让弓箭手在前排刀盾兵的掩护下疯狂输出,而后排的重骑兵可以快速补位形成有效的杀伤。而鹤翼阵则可以在多列刀盾兵的掩护下,稳定输出。选择哪种阵型取决于玩家兵种和武将的组合,多次尝试可以在对抗中以少胜多。
排兵布阵自由选择阵型,告别无脑对抗
《汉王纷争》将引领玩家进入三国乱世那野心与权谋交织的名将舞台,在国家斗争以及所谓盟友和强敌之间权衡抉择。真正的策略变革者需要在野外和排兵布阵上尽力获取优势,兼顾变通提前布局,谋划出摧枯拉朽的不败雄师。
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