火影忍者手游终极内测 对比二测心得分享

来源:安趣网    作者:小杜   发表于

火影忍者手游已经开始内测了。那效果怎样呢,很多小伙伴也在好奇这个问题,人物还有打斗场面,还有里面的任务会是怎样的效果呢?今天小编就给大家介绍一下火影忍者手游二测心得的分享,希望在游戏中能帮助到大家!

1、首先是忍者

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不得不说本次忍者增加了十几位,在选择方面大大提高了,但是与此同时也有另一种弊端,那就是如小编一样的平民玩家好多忍者都无法获得,今天试玩了鸣人、宇智波佐助、小樱三位忍者,可能由于二测习惯使用佐助,现在依然觉得佐助的连招比较给力。并且小编还发现忍者技能CD时间也缩短了哦~

2、决斗场玩法

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决斗场是匹配其他玩家进行PK,选择3个忍者逐一对战,直到某一方3位忍者尽数死亡才作罢,不得不说又新增了游戏的乐趣哦。

3、通灵兽

本次终极内测通灵系统基本变化不大,但是新增一大批通灵兽供小伙伴选择。比如蛤蟆仙人、山椒鱼、蜃等,小伙伴有没有很心动呢?

4、勾玉系统

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勾玉与二测一样是通过妙木仙境获得,但是本次勾玉合成界面让人更加一目了然,总的来说更加方便了~

5、修行之路

修行之路玩法在二测期间是只有妙木仙境一个玩法,现如今新增生存挑战。(不过小编还没有尝试哦,相信不会让我们失望的)

6、冒险副本

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小编今日体验冒险副本,刚好玩到第二章哦,不得不说给人明显的体验就是总体副本难度降低了,另外也比二测的难度坡度降低了。

7、丰饶之间

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丰饶之间不管何时都是为我们提供福利的地方,本次测试也不例外哦,经验、声望和铜币都可通过此处获得。

8、试练之地

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本次内测试练之地的副本相对来说难度上升坡度不大,另外新增的副本也比较多。越玩越有意思啦~

相对来说让小编比较苦恼的就是战斗界面忍者释放技能了吧,摇杆与技能相对变小,原谅小编这个小短手操作起来不怎么利索啦.其他都比较满意哦!

以上就是小编为大家带来的火影忍者手游初入终极内测火影忍者比较二测心得分享,更多关于火影忍者手游攻略,请登录安趣网火影忍者手游专区。

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火影忍者手游

类型:动作格斗状态:不删档内测

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