火影忍者手游自来也好用吗?自来也技能属性详解

来源:安趣网    作者:小杜   发表于

在火影忍者手游中自来也的能力怎么样呢?想必玩家们也是非常关心自来也的能力到底有没有那么强吧!接下来就让安趣网小编来帮着大家一起分析一下自来也的能力吧!

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对于S级忍者自来也来说,和其他类型忍者一样,纵使在初始战力上有着优势但是也不能够妄自菲薄,更需要在玩家的操作上和攻击模式的运用上更能够发挥出顶级忍者的风范和气质;接下来小编就和小编一起来简单的了解一下自来也的攻击模式。

自来也这一S级忍者起先在剧情副本中,基本上都了解到其普攻阶段的实际强度显得很短手,突进性很差整体的四连击还是让自来也的攻击显得很稳健,攻击强度相当霸道和暴力,结合普攻的最后一击,是一个范围性的攻击——在该区域内会造成浮空,为接下来的辅助输出和其他技能的连续衔接起到了关键的作用。

当然短手的应用要想能够在的反击和起手打击显得独特且暴力,除了无限连击搭配显得相当容易掌握以外,技能的霸道和凶残也能够补足被风筝和长手消耗的缺陷;而对于技能方面,自来也也攻击势头也并不是谁可以驾驭和突破的。

技能一——通灵术·屋台崩坏之术

从剧情模式中修改出的契合正常对战规则的技能,整体的攻击套路是一个方向性突破的攻击形式——通灵出的蛤蟆忠会对自来也区域内的敌方单位进行一次击飞,并在接下来的时间会向前跳跃移动一段距离,整个过程对于推线和肃清的功效有着相当明显的体验。其技能一旦通灵兽召唤后,自来也更是可以紧跟通灵兽的推进步伐,接续更多的攻击套路从而达到有效的高连击、强节奏的突破。

技能二——土遁·黄泉火山

此技能算是一个相当BUG式的技能,自来也一旦释放出,就会在非常宽泛的场景中产生大范围的令敌方单位僵直和击飞的高额打击,此技能算是在消耗和打击上是个相当强大的陷阱级别的招式,所以无论是该技能的战线构筑和反击起手的打击功效下,敌方单位的一切反击和压制都显得相当乏力,并且释放完该技能,技能效果会持续很长一段时间,在该时间段内自来也更是可以自由移动,为该技能效果后的下一段连击和续招做好充裕的准备。

技能三——豪杰螺旋丸(奥义)

作为自来也的奥义技能,该奥义技能的释放还是充分将方向攻击的线性攻击-区域面攻击展现的相当华丽和强大——首先对方向上的统一水平线的敌方单位进行一击击退和击飞,再向前方区域进行一击超大螺旋丸的释放,对敌方单位进行绞杀并最终击飞。所以该技能关键除了玩家要算好该技能释放的纵深和切进距离,在PVE的相关场景中,更需要留意如何才能够将聚怪和超大螺旋丸的打击联合的更加紧密,进而提高整体的攻击效能。

以上就是安趣网小编为大家带来的火影忍者手游自来也技能属性详解,更多精彩内容请继续关注安趣网火影忍者手游专区!

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火影忍者手游

类型:动作格斗状态:不删档内测

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