火影忍者手游决斗场BUG 战斗中止结束拖延胜利

来源:安趣网    作者:小杜   发表于

相信很多火影忍者手游的玩家都会在决斗场遇到这么一个BUG,就是玩家在对战的时候,常常即将胜利的时候战斗就终止,造成很多玩家无法获得游戏的胜利,也无法获得关于胜利之后的积分,这一点相信很多玩家都有所了解,而本次小编则为大家带来这个情况的分析。

blob.png

在PK场pk的过程中发现有很多玩家恶意利用bug,在要输的时候就出现了数据异常,战斗中止的情况。

这些人的ID我就不提了,但可以肯定的是这绝对不是巧合,每次遇到那些人只要我大优势领先,对方就会用这一招。

这样一来,辛苦打赢的一局就算做了平局,不加积分。而对方本来输定了的,却不需要扣除积分了。

遇到的次数多了,真的很影响心情。自己赢不到积分,遇到高手输了却要扣除积分,打了半天积分不往上走反而不断下滑。

我不知道这个bug的原理,但我想无非是用其他设备顶下自己的账号,或者故意关掉网络导致双方数据无法交互同步。

所以我很希望游戏的技术人员能解决这个问题,像这种情况一旦发生不应该算做平局,而是按照原有的胜负来计算积分。

blob.png

这或许会有一些真正有网络问题的玩家,但自身的网络或设备出现问题,本来就应该自己负责,失败也没什么好抱怨的。

另外希望能够延长每局对决的时间,因为有很多人使用无赖的打法就是拖延时间来取得胜利。格斗游戏游走是正常的,打完一套或者替身术还在cd中猥琐走位是正确的选择。但因为血多就死命的跑消极避战,从开局第一秒就刻意拖时间实在有违格斗的意义。

我曾经连续遇到过这种对手,每一局都打到时间结束,虽然都赢了,但实在无法体会到胜利的快乐。

因为时间确实比较短,很容易就能拖到时间结束。或者使血少的一方无法采用合理的战术,只能硬着头皮死命的进攻,导致出现了各种破绽。如果时间充足一点,就不会有人总在这上面打主意。

blob.png

另外需要强调的是,利用时间来获得胜利我是可以理解的。我特指的,是从一开始就利用追踪性秘卷占点便宜,然后死命拖时间的玩家。

当然这个问题还并不太致命,拖时间也未必就一定能赢。最关键的还是那个“数据异常战斗中止”,假如大家都这样子做,恐怕手动PK这个玩法就可以直接删除了。

顺便鄙视一下那些用这种方法避免损失积分的玩家,水平不够可以练,用这种方法赖在榜上真的好意思么?

安趣娱乐声明:安趣网登载此文处于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

火影忍者手游

类型:动作格斗状态:不删档内测

微信扫码关注安趣网公众号

或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"

回复"火影忍者手游"即可免费领取火影忍者手游最新礼包!

扫码下载"实用攻略"APP

最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!

游戏评论
推荐专区
  • 火影忍者手游下载
  • 攻略助手
图片新闻 更多>
  • 时间
  • 游戏名
  • 游戏状态
  • 领号
>>  更多手游礼包
  • 1

    天使纪元

    1

    天使纪元

    角色扮演

  • 2

    乌龙院

    2

    乌龙院

    角色扮演

  • 3

    龙珠最强之战

    3

    龙珠最强之战

    角色扮演

  • 4

    西游女儿国

    4

    西游女儿国

    角色扮演

  • 5

    敢达争锋对决

    5

    敢达争锋对决

    动作格斗

  • 6

    征途2手游

    6

    征途2手游

    角色扮演

  • 7

    侠客风云传Online

    7

    侠客风云传Online

    角色扮演

  • 8

    东京战纪

    8

    东京战纪

    角色扮演

  • 9

    NBA梦之队3

    9

    NBA梦之队3

    体育竞技

  • 10

    墨三国

    10

    墨三国

    角色扮演