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来源:安趣网 作者:小杜 发表于
相信很多火影忍者手游的玩家都会在决斗场遇到这么一个BUG,就是玩家在对战的时候,常常即将胜利的时候战斗就终止,造成很多玩家无法获得游戏的胜利,也无法获得关于胜利之后的积分,这一点相信很多玩家都有所了解,而本次小编则为大家带来这个情况的分析。
在PK场pk的过程中发现有很多玩家恶意利用bug,在要输的时候就出现了数据异常,战斗中止的情况。
这些人的ID我就不提了,但可以肯定的是这绝对不是巧合,每次遇到那些人只要我大优势领先,对方就会用这一招。
这样一来,辛苦打赢的一局就算做了平局,不加积分。而对方本来输定了的,却不需要扣除积分了。
遇到的次数多了,真的很影响心情。自己赢不到积分,遇到高手输了却要扣除积分,打了半天积分不往上走反而不断下滑。
我不知道这个bug的原理,但我想无非是用其他设备顶下自己的账号,或者故意关掉网络导致双方数据无法交互同步。
所以我很希望游戏的技术人员能解决这个问题,像这种情况一旦发生不应该算做平局,而是按照原有的胜负来计算积分。
这或许会有一些真正有网络问题的玩家,但自身的网络或设备出现问题,本来就应该自己负责,失败也没什么好抱怨的。
另外希望能够延长每局对决的时间,因为有很多人使用无赖的打法就是拖延时间来取得胜利。格斗游戏游走是正常的,打完一套或者替身术还在cd中猥琐走位是正确的选择。但因为血多就死命的跑消极避战,从开局第一秒就刻意拖时间实在有违格斗的意义。
我曾经连续遇到过这种对手,每一局都打到时间结束,虽然都赢了,但实在无法体会到胜利的快乐。
因为时间确实比较短,很容易就能拖到时间结束。或者使血少的一方无法采用合理的战术,只能硬着头皮死命的进攻,导致出现了各种破绽。如果时间充足一点,就不会有人总在这上面打主意。
另外需要强调的是,利用时间来获得胜利我是可以理解的。我特指的,是从一开始就利用追踪性秘卷占点便宜,然后死命拖时间的玩家。
当然这个问题还并不太致命,拖时间也未必就一定能赢。最关键的还是那个“数据异常战斗中止”,假如大家都这样子做,恐怕手动PK这个玩法就可以直接删除了。
顺便鄙视一下那些用这种方法避免损失积分的玩家,水平不够可以练,用这种方法赖在榜上真的好意思么?
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