魂之轨迹天赋系统玩法介绍 连招系统详解

来源:安趣网    作者:无敌   发表于

  《魂之轨迹》游戏采用独特的XY键组合施放技能模式,玩家可不受界面和按键的限制,随心所欲地打出任意技能,并融合了装备、副武器、宠物、万妖塔等系统及玩法,给玩家带来一次全新的动作类手游体验。

  连招除了最初的□*4、△*3以及□+△这三个基础连招外,所有连招都必须在天赋系统解锁获得。

  天赋系统

  点亮天赋消耗的星星就是大家通关所得的星数,普攻关卡和精英关卡都算。所以若差一点不够解锁新技能,可以回头看看之前是不是有没三星通关的,把漏掉的星星补回来。

  获得技能后,大家可以在连招系统查看和升级连招。

  连招系统

  部分技能的施放是需要消耗灵力的,消耗量在该连招下面有说明。

  两个攻击键之间是否能成为连招(或其中一部分),有两个判定标准,一为是否有这个组合的技能;二为两个攻击键之间的间隔时间。

  以经验来看,两个攻击键按键之间的时间间隔应在0.2~1秒之间。在此期间插入移动并不会妨碍两次按键连成技能。

  方块

  三角

  换句话说,你可以在输入□*3之后,按方向键转身,再输入△对身后的敌人打出□*3+△的技能。大家可以根据实际情况随时调整攻击的面向,也不会因此中断正在施放的技能。

  需要注意的是,跳跃并不在此列,一旦角色执行了跳跃的输入,正在施放的技能就会被打断。


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魂之轨迹

类型:动作格斗状态:删档内测

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