无尽之剑命运怎么加点 加点分析及属性介绍

来源:安趣网    作者:Yoyo   发表于

  《无尽之剑命运》拥有RPG经典的人物属性点系统,游戏中的加点可以根据自己的侧重点不同,分别加不同的点。那么这些属性都有什么用呢?下面就和小编一起来看看吧。

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  点击主画面左上角的人物头像就可以进入到加点界面,我们的人物一共有四个属性可以添加,分别是体质、力量、耐力和智力。

  体质:加点后增加角色血量值。如果对自己的角色的血量不满意,可以多加一些,毕竟活着比什么都重要。

  力量:加点后增加角色的物理伤害。认为攻击力至上,攻击就是最好的防御的话,就加这个,毕竟不杀死敌人什么也白说。

  耐力:加点后减少角色受到的伤害。和体质类似的效果,一个加血量一个减受伤量,互相平衡一下角色就会很耐打。

  智力:加点后提高大招和魔法的施放频率。简单的说就是加的越多,每次被攻击就可以多蓄必杀槽,魔法槽自己增长的速度也会变快。

  初步了解了几个天赋值的意义,那么就让我们来YY几套理想化的加点吧。

  防守反击流

  加点:体质、耐力。

  分析:通过增加血量和防御来让自己变得耐打,然后通过必杀技和攻击慢慢磨死对手。这种方式比较保守,将生存放在第一位,因此攻击能力比较低下,不适合性格直来直去的玩家。

  无脑攻击流

  加点:力量。

  分析:只堆力量让普通攻击的每一下都能造成大量的伤害,只要能让敌人造成硬直就能爽快的一波带走。但是缺点也十分明显,生存能力太低,如果不能准确的闪避、招架或防御敌人的攻击,就会很快死亡,所以更适合操作达人。

  必杀魔法流

  加点:体质/耐力、智力。

  分析:首先利用体质或耐力将生存能力提高,然后大量增加智力让必杀技和魔法有更多的施放机会,比起防守反击可以更多次地使用技能,造成更多的伤害。

  以上提供的几套加点只是为玩家们提供一个思路,大家可以根据个人的实际情况来加出属于自己的天赋点。

无尽之剑命运

类型:动作格斗状态:不删档内测

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