《剑魂之刃》剑魂功能分配及选择攻略解析

来源:安趣    作者:   发表于

  有许多玩家都觉得剑魂这个功能没什么太大的用处,往往被玩家忽视,我承认在三十级之前优势是比较薄弱 在高等级玩家中剑魂将是战力的一个重要增长因素!在此为大家提供剑魂功能的分配和心得。

  在剑魂功能中,分别有许多剑魂珠(暂时那么叫吧),由于等级的不同 所以相同属性剑魂珠名称不同 不过其属性有如下几种:增加生命。增加物理攻击。增加物理防御。增加技能攻击。增加技能防御。增加闪避率。增加暴击率。增加暴击抗性。增加眩晕。增加眩晕抗性。 和炉渣。。还有一种加大量经验的剑魂珠

  首先我们刚进入的时候不推荐悠悠们无节制的抽取 悠悠们等到有150W的钱时候再来 直接抽取 越向上抽中高等级的几率就越大哦 我推荐悠悠们把技能攻击和技能防御放第一位 在后期刷图中 技能的群伤永远是胜利的关键 而物攻我觉得是纯粹加战力的东东而已 其次是生命 生命的话我建议在第三个格子也就是三十级的时候添加比较合适 前期追求高爆发 血量足够了 物防呢 也不太推荐 其他的属性虽然用处也很大 但具有不确定性 暂时不需要了。

  但是在高等级属性剑魂珠和低等级的剑魂珠该如何选择 首先确立在三十五级之前追求的是高爆发流 所以我们只选择高等级的技能攻击或者物理攻击(技能好于物理) 但是高的增加生命和防御的记得要留着,在三十级后我们再将他们升级镶嵌上。

  二十五级后升级方面可以先将所有剑魂石融给一个,增加背包空间经验不会减少的还有那个碎片,我不推荐其几率太低了浪费的金钱太多了还不如砖石的呢。

剑魂之刃

类型:角色扮演状态:公测

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