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来源:安趣网 作者: 发表于
《机动战姬》游戏中有各种玩法,小编今天来介绍一下武器的玩法!前些日子小编就整理了一下有关这方面的玩法,让小编来给大家介绍一下吧,希望对大家有所帮助!
常言道,工欲善其事,必先利其器,《机动战姬》作为一个除了枪枪枪和肝肝肝之外其他什么元素都没有的原始ACT游戏,怎么从琳琅满目的武器中选一把称手的家伙肯定是最重要的事情。
小编认为在解答这个问题之前,咱们要弄清一个概念,那就是什么样的武器才是“好武器”,也许大家有很多不同的看法,但事实上答案是非常明显的,那就是“单位时间内能造成最大有效杀伤”(简称DPS)的武器就是好武器。
举个浅显易懂的例子,一把攻击力一千的手枪,一秒一发,他的DPS就是一千,如果是五秒一发,DPS瞬间就降低到了两百,现阶段,机动战姬的游戏体制里是没有吃武器最大杀伤的“技能”的,所以武器射速非常重要,于是这么一看,大部分慢速武器就OUT了,但是且慢,慢速武器虽然射速慢,但它们基本上都带AOE伤害,而机动战姬并非一个单挑游戏,大部分时间内咱们都在面对复数敌人,那么AOE(无论是贯通还是片杀伤)就成了一个非常非常重要的属性,道理很简单,在没有伤害递减的机动战姬里,秒伤只有100的小炮,如果能轰到4个目标的话,秒伤瞬间变成400,轰得越多DPS越高,而单体杀伤却存在“溢出”的可能(例如500的手枪,一枪打死一个300血的敌人,200的伤害就溢出了),进一步降低DPS,综合以上分析,于是咱们得出了如下结论:
“射速快的是好武器,AOE是好武器。”
相对应的:
“射速慢的是垃圾武器,不带AOE的是垃圾武器。”
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