七留嗨到爆 《街机之王》人气火爆持久不下

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

由天际游戏独家发行的3D横版动作类游戏《街机之王》于11月24号在360、百度、UC三大平台进行了封测。作为2015年第四季度的压轴之作,该游戏在几大平台综合的7留数据达到了20%,距离开测已近两周,七留数据还是持久不下。

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对于如此嗨到爆的数据,在小编看来也算是意料之中,小编私以为《街机之王》的出现是手游市场发展的大势所趋。

街机游戏手游化

在2013之前的手游市场,几乎很难找到一款街机游戏,2014年腾讯的《天天炫斗》算是抢得先机的一款作品了,之后一些街机游戏逐渐从端游、页游转到手游,街机IP也开始热起来了。据行业数据显示,2014年结束时手机游戏用户达到5.04亿,而这一趋势在15年继续保持着,因为手机端玩家的大幅度增长,2015年街机手游化已算是大势所趋,街机游戏可以借此机会重获生机,玩家也可以多了一种选择。

动作类手游全面提升

据Benchmark 10月份发布的数据显示,动作类手游的数据在全面提升,在很多方面已经开始超越目前在市场上占据了很久的主导地位的卡牌游戏。据数据显示,苹果用户的付费率,动作类达到3.88%,卡牌类3.44%。而从活跃率来看,动作类手游越到后期越是高走,而卡牌类的趋势则不是很明显。可以说动作类手游的玩家粘性高,后劲足。

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用户年龄分布占优势

艾瑞咨询调查了2013至2014的市场数据,结果显示移动游戏用户的年龄层主要集中在19岁到45岁,其中26岁到35岁的占比远高于其他年龄段。而这个年龄段的玩家刚好是契合了《街机之王》的核心玩家群,一群有了一定经济基础正在怀恋青春年少时光的街机迷们。而之前运营团队街机BOYS一直说这个游戏是有情怀的作品,刚好跟这个年龄段的玩家需求统一。

保留情怀+化繁为简

在团队研发游戏之初,目标就已经很明确了,在怀旧情怀的基础上做出符合当下玩家习惯的精品。旨在长远的发展,既然曾经的街机游戏陪伴了一代人的成长,那么在把它手游化之后希望也是一款可以陪伴一代人的,也不枉情怀两个字。

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当然一些女性玩家可能会担心街机游戏在操作上的难度,这个完全是杞人忧天了,《街机之王》在操作上采取了跟大部分手游一样的虚拟摇杆+动作的操控模式,简单易上手。小编猜想在玩了《街机之王》之后,你的男朋友大概不用担心玩游戏的时候被打扰了,因为你们可以并肩作战了,so happy有木有!

街机之王手游

类型:动作格斗状态:不删档内测

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