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来源:安趣网 作者:枫叶 发表于
《街篮》在上线以来受到了不少玩家的热捧,而我们也感受到玩家非常大的热情,收到了不少宝贵的意见,我觉得对于大家来说,一直以来也很希望我们能正面回答这些问题,而这档栏目我们将选出最热点的问题进行针对性的回复,大家准备好了没?
本周主要的问题集中在生涯模式,天梯匹配,时装等上面,而我们也请到了我们的研发负责人熊猫君进行答疑,以下是本周最多关注和被讨论的问题回答:
玩家A:生涯模式太枯燥了,而且越到后面要求越难,我一个大SG让我助攻3次是什么鬼……
熊猫君:抱歉抱歉,当初我们真的很想设计成剧情丰富、情节跌宕起伏、比赛过程惊心动魄、让玩家欲罢不能的生涯关卡,只怪那个AI太弱鸡……好吧,我们(在被玩家吐了一脸的口水以后)都已经正视了这个问题,在不久的将来,我们将会整个重做生涯模式,不仅仅是希望生涯模式变得更有趣和耐玩,更重要的是让小白玩家可以通过生涯模式掌握游戏的各种操作技巧……不过短时间内,请玩家参照如下方式过关:加入俱乐部,然后邀请俱乐部成员帮你一起过关,或者根据挑战目标切换不同的职业
玩家B:我天梯已经钻石1了,但是匹配了半个小时都没匹配到对手,我的守望屁股都已经打了2局了……尼玛你们做的还是手游吗?
熊猫君:咳~我的锅……上线后,在我们收集了大量玩家的意见后,也连续2周都调整了天梯匹配的策略,并且也会第一时间追踪调整后结果,未来我们的目标是把天梯匹配直接全区服打通,目标是让玩家再也不用担心出现“匹配2小时,比赛3分钟”的问题。
玩家C:我大SG每次好不容易突破变向+花式突破+突破后撤+后仰跳投拉开一个空位投出一记完美3分带火,结果对面的大C隔着3米开外在球场中间起跳一击宇宙级盖帽把我的火球盖飞……
熊猫君:从封测开始,我们都会在每个版本中,留出一部分时间做职业平衡,如果是封测老玩家的话,相信可以见证我们一系列的的调整过程,当然游戏每次的大版本都会出现所谓的“神职业”……不过这个神也会在后续的更新中被削弱掉,这一点请各位玩家放心。
玩家D:为什么C那么容易获得MVP啊?我PG满场抢断、给队友抢地板球,贡献一点也不输给队友,但为什么每次都得不到MVP头衔啊?
熊猫君:这个还请PG君再委屈一段时间,后面大版本中我们不仅会调整MVP的算法,还会把场上所有的贡献都单独计算,并且会展示给玩家,抢断很快就会出现在技术参数统计中,PG也将逐步崛起。在篮球中,像宫城良田或者纳什这种经典的PG形象,是团队不可或缺的组织者,但得分能力的确偏弱,我们会重视其他统计参数。
玩家E:现在游戏中的聊天根本没法用啊,每天都是刷广告,打字还那么小,要私聊连对面的名字都没点到就被刷上去了……
熊猫君:设计聊天系统的时候我们对很多细节欠缺考虑,比如重复发言的限制,以及私聊的体验。只能怪我们游戏太火,以至于小广告漫天。不过细心的玩家一定发现了,我们很快第一周就出台了对聊天功能的等级和活跃度的限制(虽然很快刷广告的又跟上了节奏),我们会在下个大版本把聊天功能重新制作。
玩家F:话说我的大费恩、流川萨玛不穿时装时都挺好看了,穿完时装以后包得跟其他球员没什么两样,而且有的时装穿上仅仅是为了那7点数值,我不要每个球员都穿得像个杀马特啊!
熊猫君:这个问题已经有很多玩家提咯,确实有的球员初始形象就挺好看的,穿了时装反而把角色原来的特征给遮挡起来了,我们的最近的一个小版本更新就会在“我的衣柜”中增加时装隐藏功能,预计下周玩家们就能看到咯!
本周的蓝贴时间就到这里,请各位有什么好的意见也请多多关注我们的活动,我们也将会收集最具代表性和针对性的问题进行回答,那么,我们下周再见吧!
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