《绝杀2014》防守类技能心得介绍

来源:安趣网    作者:   发表于

  下面安趣小编为大家带来了最新的高手技能攻略之防守类技能介绍。

  


  决定一个球员的好坏,除了数值,主要就是看技能,技能评分为0-5分,如果球员有2个4分以上大师级技能,那么我认为他是一个相当不错的球员了。新环境下,我给它们的评分是这样的:

  防守类:此类技能可以在中场或后防线发动,但是优先度低于对方的进攻的技能。

  盯人:5分,盯人技能又加强啦,不再是只盯中路球员,而是全场盯人了,必须5分好评,因为被你盯住的球员在此进攻回合相当于白板一块,无药可解(莱万的BUG也要修复了,说实话,盯人对莱万无效让游戏的乐趣大大减少,以后大家人手一个莱万就不好玩了,修复也是好事)。大师级盯人练满后发动概率是90%(是不是应该降点了?),太变态了,我大胆的预测下,以后5后卫5盯人的战术会非常流行。

  补位:5分,过人技能的终极克星,大师级补位练满后发动概率是90%,试想对方过了你的中场,结果你补了一个强力后卫,对方更多的是想哭吧。

  拦截(中场/后卫):5/4分,终极终结技,无视对方攻击力,直接发动反击,前提是你得让它发动。从前面的介绍来说,它的优先级很低的,因此,往往中场拦截比后防拦截有效的多。

  BUFF类:此类技能可以通过鼓舞,诅咒,光环类的技能直接对球队的攻防提供加成。用的好,你场上就不是11个人在踢球啦,效果相当于连裁判都帮你(此处参考巴萨11人短传队,哈哈)

  进攻/防守鼓舞:3分,中场鼓舞对5中场战术是最划算的,大师级升满后的加成也相当可观。

  看穿/威慑:5/3分,不管对方攻/防多高,直接降总体百分比,对阵强敌的必备技能,从现在普遍高攻低防的现状,看穿比威慑更好用。

  攻击/防守光环:3分,分具体位置或者全队,基本都是队长技,被动技能,全队有一个足矣。

  永动机:4分,被动技能,攻防都加,相当平衡的技能,和短传相比,在加成的数值上还是相对少了些,但我个人还真是挺喜欢这个技能的。

  短传配合:5分,被动技能,不用点亮都可以触发,更大的亮点是拥有此技能的球员越多,加成越多,屌丝神技,壕用了更加威猛,有了它,过图都容易不少。


绝杀2014

类型:体育竞技状态:内测

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