休闲+策略!《君王2》新版12.0上线时间曝光

来源:安趣网    作者:   发表于

  在MMORPG游戏中能体验到各色休闲与强策略玩法,这是一种怎样的奇妙体验?在经过11.0最强PVE的挑战,《君王2》全新12.0资料片“永恒之战”就将带给玩家别样新感受!10月15日,前所未有的新玩法全面来袭!

  【巅峰等级面世,等级再无上限】

  在网游中一般都会有等级上限的概念,而在《君王2》12.0资料片中消失了,玩家只要达成100级并完成巅峰任务后就能开启“巅峰等级”,玩家打怪依然会累积经验值,每次提升巅峰等级,玩家都能获得一枚金灿灿的巅峰徽章,用来升级“战争之轮”。

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  【全新家园系统,休闲中收获满满】

  “市政厅”“许愿树”等新功能组成了全新的家园系统。玩家需要精心养护许愿树,在怡然自得的田园生活中种下自己需要的各色道具,并收获满满;市政厅让玩家之间可以更好地互动,还有帮助新手成长的“偷懒”玩法,帮助其他玩家还将获得神奇的爱心点,使用它就能在爱心商店中兑换各类自己喜欢的道具。

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  【强策略玩法“战争之轮”劲爆开启】

  玩家开启巅峰等级后,就能开启“战争之轮”玩法,初始拥有一座堡垒,消耗堡垒产出的军力可以攻打其他地块,成功占领地块即可拥有该地块上的建筑。占领堡垒可以收获军力,攻打教堂获得极致属性,更有神奇的魔法塔提供无与伦比的强大技能。

  玩家可以自行调配合理的军力发动进攻,每个地块有基础防御力,根据我方军力、士气、地块的防御力、补给等因素来决定胜负,玩家可以选择蚕食的战略,也可以先占据重要资源建筑累积实力后再发动总攻,绝非单纯的实力比拼,强策略性那可是非常的烧脑呦!

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  【PVP玩法全面颠覆,队长大搏杀!】

  总有玩家抱怨PVP战场上出现全场大乱战的混乱局面,一些精妙的战场战术都无法展现,完全凭战力说话,简单粗暴的模式玩家体验不好。但在新PVP机制中,玩家属性将全部由系统随机分配,原先单纯的4V4积分模式也被改为4V4队长战模式,玩家必须通力合作,以合理的战术与娴熟的配合来取胜!

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  原先的1局定胜负,改为3局2胜,队长的属性将高于普通队员,系统会确保双方的整体实力一致。毫无疑问,一场围绕着队长展开的击杀与反击杀大战就此拉开序幕,每次开局两队队长都会重新随机分配,合理的战场机制和良好的平衡性都是新版战场的大看点!

君王2

类型:休闲益智状态:运营

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