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来源:安趣网 作者:恍恍惚惚惚惚恍恍 发表于
剑侠移动版是有仇人系统这个概念的,玩家在游戏中被特定的系统途径击杀时就可以添加仇人,此次小编就为大家带来仇人系统的全接一起来看看吧!
玩家在特定的系统或途径被击杀时自动添加对方为仇人(单向关系),玩家可以对自己的仇人发起复仇,也可以通过特定的途径发起通缉。复仇和通缉成功后会降低对目标仇人的仇恨值,仇恨值为0时自动删除目标仇人。
玩家之间不能同时结成好友和仇人关系。仇人为单向结成关系,仇恨度>1则为仇人关系,仇恨度<1时解除仇人关系。低于自身等级超过20级的玩家不会成为玩家的仇人。只有在结成仇人的那一刻进行判断,已经是仇人关系的玩家不会有该条判断规则
仇恨度获得途径
野外击杀,在野外场景被其他玩家击杀,目标玩家增加对击杀者的仇恨度
碎片抢夺,抢夺成功后,目标玩家增加对抢夺者的仇恨度
探索,探索PK击杀成功或失败,目标玩家增加对击杀者的仇恨度
异步BOSS,成功抢夺玩家积分后,目标玩家增加对抢夺者的仇恨度
复仇,复仇成功后,目标玩家增加对复仇者的仇恨值,复仇者降低对目标玩家的仇恨值
通缉,成功击杀通缉列表内的玩家后,目标玩家增加对击杀者的仇恨值,通缉的发布者降低对目标玩家的仇恨值
仇人上限X个,当达到仇人数上限后,有新的仇人。若新仇人的仇恨度>仇人列表中其中一个仇人仇恨度,则删除仇人列表中仇恨度最低的一名仇人且添加新的仇人,否则不会添加新的仇人
以上就是剑侠移动版仇人系统讲解,更多的游戏信息、爆料,请关注安趣网《剑侠情缘移动版》专区.
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