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来源:安趣网 作者:追风筝的人 发表于
蜗牛公司旗下国风动作竞技手游《九阳神功生死决》即将上架App store,在内测中许多忠实用户对游戏提出了宝贵的建议,经过年后接近一个多月的研发升级,产品品质获得进一步的提升。在即将上线之际,我们对产品的研发经理进行了专访,针对内测用户关注的问题进行解答。
【国风地图】
《九阳神功生死决》(以下简称九阳手游)为什么会采用中国风主题的世界观设定?
答:目前市面上动作竞技类游戏是比较丰富的,有很多产品都做出了自己的特色并且积累了自己的用户群,在PC端英雄联盟、dota2等产品已经取得了不错的成绩,在手机端也有很多作品表现优异。但是我们也发现,大部分的作品都采用了西方魔幻题材的主题设定,对于中国玩家来说,代入感不那么强烈。用户体验动作竞技游戏,英雄是精髓,咱们中国的文化博大精深,有很多耳熟能详的神话人物、历史人物可以被塑造,所以我们在研发立项的时候就考虑给大家带来一款适合中国玩家体验的反映中国文化的主题游戏。
【英雄模型优化后效果】
九阳手游的画面有很大优势,在正式上架的版本中,这方面有没有提升?
答:九阳手游之所以画面表现优异,得益于蜗牛flexi这款端游引擎的支持。我们知道蜗牛端游产品九阴真经使用的就是这款引擎,它对游戏的场景渲染和角色模型的塑造都能达到极致效果,九阳手游采用引擎多段纹理混合的多PASS的地形渲染,可以对每块地形进行独立的LOD,支持多张纹理经混合,增强地表的纹理细节,给玩家真正一个超大的游戏环境。利用折射、反射等基本的光学原理,在实时光影系统的辅助下,让玩家犹如身临其境。比如战场中静态建筑,动态攻击的防御塔,只能AI的小兵与弩车,以及掌控在玩家手中的英雄,每一帧动作都能做到层次分明;在细节刻画上也毫不含糊,比如PVE闯关地图场景中木屋上的灯笼,桃树下飘落的花瓣,都是非常唯美的。这个版本我们重点对英雄角色建模做了升级,目前已经达到了8000面的效果。
【战斗效果图】
我们知道九阳手游的宣传口号是国风动作竞技手游,那么在动作元素的设计上,有什么优势?
答:首先在对英雄角色的塑造上,我们翻阅了大量的史书和武侠小说,力求能做到英雄的动作设计符合角色原型,比如无戒和尚,是一个刚猛路子的武僧,所以我们为他设计了菩提木这样的粗犷兵器,在战斗中一招一式都是硬派武学;在塑造嫦娥这个女性角色英雄的时候就要考虑柔美婉约,所以技能上以控制为主。动作原型我们邀请到了国际武术联合会的武术冠军进行了动作采集,他们一招一式都非常专业,可以根据我们英雄的设定选择合适的武学套路,在这样的前提下,我相信九阳的战斗体验会更真实。
【团战效果图】
游戏的操作体验有新的提升么?
答:内测中我们收到了很多热心玩家的反馈,对我们游戏的操作细节提了很多有价值的意见,我们每一条都认认真真看过。对于用户比较关注的虚拟摇杆和按键触控我们做了研究分析。在这一个月里,我们经过了成百上千次的模拟,包括摇杆的幅度、灵敏度、按键反馈的响应时间、技能拖拽的指向等等,模拟了不同玩家的设备和情景,最终调出一个细腻的操作手感,相信在游戏上架后能够给大家一个满意的体验。
【iOS游戏中心界面】
那游戏有没有一些新的功能或者技术?
答:针对iOS新系统的一些独特功能,我们进行了研发适配,这次上架我们支持iOS的游戏中心(game center)、3D touch、Replay kit三个功能。我们将游戏成就系统与iOS Game Center对接,共计成就105个,可通过Game Center点击详细成就与好友比拼。用户通过游戏行为达成成就,在苹果成就中心获得展示并邀请好友挑战或选择挑战好友,好友可以获得相关信息。比如你达成了一个单场对决10次击杀的成就,就可以通过游戏中心邀请好友挑战。3D touch主要运用在我们的战场中快速上马,实战操作中,用户选择点按摇杆中央,持续1-2秒可激活3D touch功能,完成坐骑加载;我们还运用Replay kit推出九阳的录像功能,方便了玩家随时随地记录自己5杀、超神等精彩击杀集锦并分享给好友。
游戏大概什么时候上线呢?
答:预计最快这个月底登陆Appstore。
【关于九阳神功生死决】
国风动作竞技手游《九阳神功生死决》,3D端游级flexi引擎,极致国风画面,痛快操作手感!百位个性东方英雄,1v1、3v3、5V5模式重磅PK,大地图大团战巅峰对决。携手兄弟组队团战,刷哭BOSS。实时语音、战争迷雾、草丛奇袭,闪现补刀瞬间爆炸;立体多样玩法等来战斗。
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