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今天安趣网小编为大家带来了竞逐之国12本之后阵型战术 各阶段要点。竞逐之国12本基本上一个分水岭,之前的发展比较简单,12本之后对阵型、战术的要求就更高了,下面小编就为大家带来了竞逐之国各阶段要点,一起来看看竞逐之国12本之后阵型战术吧。
Rival Kingdoms较其前作武士围城,最大差别是在战斗模块中多了Ancient(守护神,俗称英雄)元素。曾经高出场率的英雄如nyrax、hegar、 talasin、foreveil、birna、erasmus、xolonia、siku、jal等。这些英雄技大致可归为几类:召唤、治疗、魔法免疫、物理减伤、点控、群控、加攻。因为英雄元素的加入,RK战斗的一个重要技巧就是平衡魔力值的获取与使用、最大化技能效用。
在低本阶段(SH12以下),由于防御数量少、攻击也弱,整个战斗是相对简单易控的,召唤、治疗、减伤、群控为主要技能且易培养的英雄可重点使用,如nyrax、hegar、foreveil、talasin等,尽快升上12本吧。
高本阶段(SH12以上),spell tower、flare tower的增加和强化,防御方的主要杀伤不再是之前catapult、watchtower等建筑的直接伤害,而是spell tower的debuff。在没有debuff存在,一般情况下的步兵、大锤可以在圣骑士的治疗效果下近乎无伤,但一旦中了一次debuff,很可能就蝴蝶效应导致团灭,因此攻防双方的要点都在于如何利用或者反制spell tower。因为这种变化,高本的英雄首选一定是以控制和魔法免疫为主要技能的,如曾经的birna和现在的siku、jal。当然,目前版本的 xolonia和zillah也是bug版的存在,但都不如jal稳定,因为jal的核心技能只要5点魔法、却有15秒控制时间。。
jal打法基础是在完全控制spell tower时,自己的兵可以抗住其他防御建筑伤害直到spell tower不再构成威胁。
战斗基本思路是:点控攻击范围内的spell tower,尽可能准确计算15秒内的推进速度和魔法获得量,判断是继续点控、用大招秒杀,还是可以由兵直接推掉;最好的情形是对方给你留了足够的建筑攒魔力,在15秒内攒了25点以上的魔法,可以直接秒了在一起的四座spell tower,假如不行,就要尽可能控制对部队威胁大的塔,威胁的大小要根据被放任的spell tower砸一波后是否对己方部队产生毁灭性效果,如冰塔的无限冰冻、火塔的高爆发直接团灭、死亡塔的消除治疗效果等等。
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