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来源:安趣网 作者:木瓜 发表于
口袋妖怪go中有没有亲密度的玩法呢?这是很多玩家都很关心的问题,亲密度是口袋妖怪系列游戏的重要玩法。根据亲密度可以帮助提高战力甚至精灵进化。本期小编来介绍口袋妖怪go中有没有亲密度玩法。
在目前的内测版本中,口袋妖怪是没有亲密度玩法的,不过内测版本变动很快,小编认为亲密度这么重要的玩法是一定会有的,在口袋妖怪游戏中,亲密度的设定是这样的:
口袋妖怪亲密度是取值范围为0到255的一个隐藏数值,我们可以通过将怪兽带在队伍中,然后进行各种各样的活动来增加亲密度。
口袋妖怪亲密度
0:精灵极度讨厌你;
1到49:精灵对你有所警惕,一点亲密感都没有;
50到99:精灵跟你关系很普通;
100到149:精灵对你很信任,并有点亲密感;
150到199:偶尔对你撒撒娇,已经达到了相当亲密的阶段了;
200到254:精灵看起来很幸福,跟你也非常亲密;
255:精灵跟你的亲密度达到了最佳状态。
当然,也有玩家积极呼吁假如这种玩法,认为可以解决个别内测玩家对于恶意利用挑战道馆放生残血精灵。
个人认为解决挑战道馆后放生残血精灵这个问题可以引入一个人物和精灵的总亲密度的系统!例如初始1000的亲密度值,然后和精灵出战无论胜负都+亲密度,上限随人物等级而变更。亲密度分阶段,阶段越高,精灵就越多加成,比如小智和皮卡丘的亲密度,一看就知道是上亿的,所以每次战斗都能给皮神大量加成!!!
但是,放生精灵这块就可以考虑降低亲密度了,比如放生满血精灵不降亲密度,放生残血精灵降低大量亲密度!放生半血精灵降低一些亲密度!!放生只受一点伤的精灵也降低一点点亲密度!
这样是否可以解决个别内测玩家对于恶意利用挑战道馆放生残血精灵的这个不满意呢?
以上就是口袋妖怪go亲密度系统的介绍,更多内容欢迎关注安趣网口袋妖怪go专区。
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