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来源:安趣网 作者:木瓜 发表于
口袋妖怪go又迎来了更新,本次更新版本直接从0.23跳到0.25,可见是大更新哦!那么本次更新有哪些改动和新玩法呢?商店增加了哪些新道具?一起来看看吧!
原文作者:Timo_Go
首先感谢从昨天凌晨(北京时间)一直奋斗了四个小时挖掘更新内容的内测玩家们,直接进入正题
一·界面以及地图的更新
①附近精灵的距离增量由50变成20,换句话说就是可查看的附近精灵距离数据更加的精确,比如说以前显示200m内有一只皮卡丘,那可能离你175~225m,但是现在则是190~210m
②现在可以标注最喜欢的精灵,并且可以根据获取时间前后,是否标注喜欢,以及之前的排序选项来排序
③大量的成就(徽章)被增加,包括:挑战道馆胜利次数,训练胜利次数,守卫道馆胜利次数,占领道馆数量,放置在道馆的精灵数量,道馆声望获取总值,道馆声望失去总值,抓住对应属性的精灵数量(比如超能系,水系精灵数量)
④精灵属性界面会显示【相对身高/体重】,比如说XS/XL
⑤精灵可以改名了,但是只有玩家本人可见;另外精灵释放选项变成了传送,点击会永远的传送给博士,比释放似乎更好接受一些
⑥精灵界面增加了捕捉地点,由于相同地点经常刷出来相同精灵,所以这可以让玩家更方便的记录以及寻找自己想要捕捉以及进化的精灵。
二.新的道具以及精灵CP的提升
新道具:诱惑补丁(Lure Patch)直译听起来有点怪怪的,可以放置在口袋站,然后在15分钟内吸引精灵来到口袋站供给捕捉,效果跟熏香比较类似。原作中并没有同名道具,只有有点像的诱饵球(Lure Ball)
新道具:糖果(Candy)以及星尘(Stardust),大量星辰与少量糖果(如上图,100星辰+1个阿柏蛇糖果)可以强化精灵的CP与HP,强化需要的材料由精灵CP决定,并且CP越高,强化后CP提升越大
由于目前强化样本量较少,还不能得知具体的强化比例,目前的结论是在强化提升量在8%~9%之间。
并且还不知道是否可以无限强化,不过即使不能无限强化,强化到极限的精灵相比CP也会远远大于平均值,比如强满的皮卡丘,碾压一只没强化过的雷丘应该是完全无压力
此外糖果取代了之前的精灵碎片用于进化,如上图,进化需要17个阿柏蛇糖果。无论是强化还是进化,同种精灵的糖果只能用于同种精灵或者其进化型。比如说杰尼龟以及卡咪龟进化都是需要杰尼龟糖果,然后杰尼龟/卡咪龟/水箭龟的强化也都是需要杰尼龟糖果
然后讲一下获取方式
糖果:捕捉精灵、孵蛋、传送精灵给博士都可以获得1个糖果。举个例子,比如说捕捉伊布或者捕捉雷精灵,最后都能获得一个伊布糖果,可以用于进化伊布以及强化伊布以及所有的伊布进化型。
星尘:捕捉或者孵蛋均可以获得星尘,捕捉精灵可以固定获得50星尘,孵蛋可以获得大量(一千左右)此外,守卫道馆成功也会获得每日星尘奖励,数量主要基于道馆放置精灵数以及道馆等级。
接着来看一下新的精灵属性界面:①CP(CombatPoint),即战斗点数,战斗力的最直观体现数值;②点击星星即可将精灵标注为最喜欢精灵;③精灵名称;④点击这个笔状的图标即可改名;⑤精灵血量(HP);⑥属性,身高以及体重;⑦拥有的星尘与该精灵家族糖果数量,以及强化与进化需要的星尘/糖果数;⑧快速技能以及蓄力技能;⑨捕捉地点与时间
三.关于道馆
①被放置在道馆的精灵,现在在精灵列表里会有一个道馆标志
②道馆首领的精灵会出现在道馆图标上方(大地图可以直接看到)
③如果使用较弱的精灵挑战道馆/训练,将会获得更多的声望与经验;如果使用强出很多的精灵训练将会没有任何收益
④道馆守护奖励现在位于训练家属性界面的左上角,每天可以收集一次,放置的精灵越多,奖励的金币与星尘越多,基础奖励是每天五千星尘以及100金币,不过估计是内测的缘故,到公测个人猜测这个数量会大幅降低。
四.其他
①战斗节奏稍微加快
②闪避被改进,现在闪避成功会有提示
③更加详细的新手教程
④CP对应的CP条比例略微调整
⑤允许同时使用多个恢复药剂
⑥关于孵蛋/精灵图鉴等bug被修复
虽然个人更喜欢通过培养提升精灵CP的方式,不过有粉尘提升也不错了,总比抓来就定型了好。看起来官方还是可以听取玩家意见的,现在最受到期待还没出的就是PVP以及交换系统了,希望不要让我们失望。
以上就是口袋妖怪Go本次更新内容介绍,更多内容欢迎关注安趣网口袋妖怪Go专区。
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