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来源:新西兰_Zeccy 作者:木瓜 发表于
Pokemon go新手怎么玩?口袋妖怪Go新手指南攻略。据说中国区即将解锁并且也有公司申请Pokemon go的运营商资格,小编就来给大家介绍Pokemon go中关于经验、抓精灵技巧和精灵进化等方面的技巧,希望能帮到大家。
一.经验篇
对于新手来说,第一件事就是升级(此处说的升级为人物/训练师等级升级)
因为精灵的CP上限会随着人物等级的提升而提升。
也就是说,随着人物等级的提升,你的精灵也会越强,遇到的精灵的CP也会更高。当然,捕捉难度也会进一步提升
要说升级,我们就得先聊一聊这个经验获取的构成
捕捉经验,进化经验,打道馆经验,领取补给站的经验和孵蛋经验
捕捉经验:
捕捉经验一般分为7部分
1. 捕捉精灵的经验(100点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)----必得
2. 得到NICE时的经验(10点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)
3. 得到Great时的经验(50点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)
4. 得到Excellent 时的经验(100点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)
5. 得到 Bonus 时的经验(100点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)
6. 得到 Curveball 时的经验(10点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)
7. 解锁图鉴时获得的经验(500点,在幸运蛋Buff时间可翻倍)
当你完成捕捉时会出现经验结算,下面这张图为使用幸运蛋以后的图
在此处可以查看你本次捕捉时所获得的经验值
注:由图片可以看出,这个评分是可以叠加的
但是nice great excellent这三种评分在结算时最多能出现一个
分析:Curveball 触发不止是扔旋转球时触发(扔旋转球时也不是一定触发)
正常扔球(抛物线球)也会触发
高速扔球(球线其实更加类似于猪尾巴)也会触发
此图为获得bonus的图片
分析:Bonus的触发我还没有找到规律。。。有人说连续抓几只相同的怪,我曾经试过全nice以上评分去抓5只波波都没触发。。。
这只我记得我是抓了两只波波后抓了只伊布给的bonus。。
注意:本人暂时还没有遇到过评分Curveball与bonus同时触发
本人暂时还没有遇到过评分bonus单独出现(就是在没得到nice greatexcellent 的情况下,没有遇到过bonus)
Curveball 可以单独出现
个人推荐不要太过于追求Curveball和 Bonus,因为其触发率太低,与其追求更高但是不稳定的经验,莫不如去追求不是很难的Great 评分。。既能增加捕捉几率还能获得额外经验
内圈判定大致示意图(或许有点偏差)
外圈为固定状态,所以只要把球扔进外圈,就可以扣住精灵(但是捕捉是否成功还是要看脸,毕竟是概率的问题)
内圈一直处于移动状态,
当内圈移动在2-4时,你把球扔到里面会得到Nice
当内圈移动到1-2时,你把球扔到里面会得到Great
点全移动到1以内时,你把球扔到里面会得到Excellent
注:此图为大概图,或许great的判定线应该在1-2.5-2.8左右
或许Excellent的判定线在1-1.5左右。。
注:如果你感觉你确确实实把球扔到内圈,却没有获得任何评分,对于这种情况,我只想说-----------唉。服务器又抽风了。。。。
另外看过我把我之前总结的扔球方法再次总结一下
这次总结分为3种扔球方法
抛物线扔球,旋转球和高速球(注:高速球在7月31日更新后无法使用。)。
个人推荐:扔球时最好不要用拇指来扔球,最好使用食指和中指,因为食指和中指接触屏幕面积较小,活动范围较大,扔球时不容易出现偏差。。
(食指和中指灵活性提高对日后的“生活”方面或许也会有点提升。。)
抛物线扔球:
抛物线扔球也就是最基础的扔球,也是最方便最基础的扔球方式,其方法总结出来就是只需要你按住球向上划,然后到适应的位置松手即可。
手扔球路线(按球起始,到适当位置松手
相同滑动距离情况下,提高滑动速度,可以提高扔球的距离,但是会减少抛物线的弧度。。
相同滑动速度的情况下,提高滑动距离,可以较大提高球的抛物线的弧度,并且提高扔球距离
旋转球
旋转球说白了就是在按住球后现在原地拖着球转圈,在球旋转达到一定速度后扔出,球是以弧线的形式(例如球顺时针旋转时向右偏)砸向精灵。这个游戏做的在扔球方面做的比较真,所以这个有一些难度。
旋转球大致的扔球时线路(也就是在球有旋转时的,扔出球时的线路图)
注意事项:
1. 扔球前先滑动球,让球开始旋转,并出现星星(如图)
2. 扔球时切忌一定不要直线扔出(直线扔出你扔多久都是浪费球)
3. 扔球时需要应远近来调解扔球的滑动距离。(近短远长)
4. 此球个人测试及收集到的老外反馈来看,都说不会增加捕捉几率。
5. 在异性面前装13时请先练好此球。(当心玩砸了。。)
6. 旋转球并不会一定得到Curveball评分
高速球:(从7月31日更新后的版本无法使用)
此处就随便点两句,仅仅是对此扔球方法一个解释。(专门对大蝙蝠)
高速球很简单,就是开场动画时,精灵会距离你很近(此时无法扔球)。当精灵开始后退时(也就是精灵向后退的过程中),此时你是可以扔球的,扔球的球线近乎于直线。
注:貌似7月31日时没更新的游戏的玩家也可以继续用旧版本继续游戏,此扔球方法仅供参考。(说实话。这个不拿视频来说话,图文真心不太好理解。。)
进化经验和解锁图鉴经验
进化经验也是重要的经验来源,宠物进化(英文EVOLVE)只消耗糖果,所以可以节省不少粉末来提升主力精灵的CP值。
从进化获得经验的角度来看,个人推荐的精灵为
波波,绿毛虫,独角虫,大蝙蝠,拉达(根据自己周围的精灵来选择,其大概的依据就是,要么选随处可见的,例如大蝙蝠,拉达什么的,要么选进化时所需要的糖果数量少的,例如波波糖果12,绿帽虫12,独角虫12)
在前期,等级提升比较快,个人推荐先已升级为主,使用糖果来进化获得经验的精灵尽量选烂大街的,那些比较稀少的精灵的碎片先留着。。。
这个方法我比较推荐与等人物等级达到18级-20级时使用一次,平时不要使用,平时尽量以抓精灵为主(土豪---一直使用幸运蛋的除外)
此招俗称---炸经验
详细:
普通只能进化一次的精灵,进化一次经验为500
但是波波进化第一次经验获得500,消耗糖果12;进化第二次获得经验貌似是618,消耗糖果50。。
如果是炸经验的话,波波等只需要进化一次便扔,最小的糖果消耗换来更多经验
例如波波:
正常进化:12糖果-1糖果(进化后给1个)+50糖果-1个糖果(第二次进1个糖果)=60个糖果
经验 500+618=1118经验
只进化一次:12糖果-1糖果-1糖果(放生也给一个糖果)=10个糖果
获得经验500
60个糖果=3000
以上都可以用幸运蛋翻倍,也就是大约能获得普通的2倍的经验还要多。
解锁经验500
以上均可以使幸运蛋翻倍
步骤:
积攒一堆糖果后使用幸运蛋,进行进化
进化每只获得1000点经验,当解锁图鉴时又可以获得1000点(挑CP值高的进化)
如果你一直抓精灵不点进化达到18级,大约炸半个小时(一个幸运蛋的时间)能炸到19级半或者20级。
打道馆经验
打道馆经验也是一比不小的财富,但是打道馆需要消耗一些药,而且打敌对阵营的经验会比挑战同阵营的经验要高出很多倍。。。
打道馆经验的获得与你打败道馆中精灵的数量,CP高低有影响。
个人推荐平民玩家可以尝试去挑战高等级道馆(如果你确定能打败的情况下)
此图为我在挑战7级道馆时,打败了7只精灵所获得的经验
孵蛋经验
孵蛋经验为500(但是根据公里数不同,所获得的经验也会不同,今天孵化出来个飞天螳螂,10KM的蛋给了1000经验)
经验虽然不是很多,而且孵蛋器也比较贵,但是给的粉末数量和此精灵的数量比较多,并可以获得稀有精灵。
另外,对于商城道具的性价比我来说一说我的看法:
1. 幸运蛋的性价比应该是最高的。价格也不是特别贵。。
2. 其次应该是樱花,但是如果你家周围经常有人使用樱花的情况下,你完全可以不买,去蹭
3. 在其次是孵蛋器,个人推荐这个孵蛋器在你等级比较高的时候再去孵化蛋,因为精灵从蛋里出生的普遍都要比野生的培养价值高(后续宠物篇会说)
4. 香薰,这个适合于骑车和喜欢跑步的人,因为香薰在移动时生成的精灵要远高于你站着不动时。
5. 背包扩充,个人推荐中后期买两次就够了
6. 精灵背包扩充,个人推荐中期买两次足够了
另外我对很多别的攻略说的这个前期中期后期定义不太赞同
个人觉得这个要因人而异,有的人每天拿出的时间较少,那么20级以前便视为前期,20-25为中期,25以后因为所需要经验基本上需要20万以上,所以可以视为后期。
但是对于土豪和飞机党来说,每天获得的经验比较多,那么25级可以视为中期,30级以后可以视为后期(因为30级以后所需要的经验确实很庞大)
补给站经验:每次领取补给站时都可以获得50点经验
二.习惯养成
1.翻补给站领取补给时,个人推荐,看到补给站出现气泡后(就是物品出现后)直接关闭补给站,这时你已经获得了所有物品,没必要再去点气泡。这招适用于坐在车上时,因为车移动比较快,这样可以节省不少时间,避免错过其他的补给站
2.当领取补给站时(补给站在你的探测范围内时,且CD已恢复),若滑动一次,发现地标无法转动时,记住一定要关闭,然后再次点开后滑动。因为如果你一直滑动,容易出现try again later(稍后再试,一般遇到这种情况,有时候你要再等5分钟)
3.在高速移动时(例如公交或者私家车上时),可以提前点开快进入你探索范围内的补给站来获取补给(因为点开补给站有一点时间需要加载此补给站信息)。
4.在捕捉到垃圾精灵时(例如特别低CP的精灵,或者像大蝙蝠)尽量选择直接放生,以免背包满。
5.当等级达到20级以后,如果不是非常执着于道馆的话,完全可以把最低级的恢复药扔掉
6.捕捉精灵时,当精灵从精灵球蹦出时(为抓住时),若要点开背包,请等1秒以后再打开,已放精灵逃跑。若在精灵逃跑时你点开了背包,会出现游戏卡死的情况。
7.很多人问我这个精灵应该扔那些,这个因人而异,一般来说每只精灵都留一只(低于25级的把相同的精灵低CP的放生即可),但是像波波这样的用来当狗粮的精灵最好算一下,例如我有120个波波糖果,那就包里留12;85个糖果就留9只(多留两只也没事)。稀有精灵的话,在前期中期可以只留一只CP最高的。
8.最重要的。。。注意看路。。。(苦笑而不语)
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