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从老任宣布进军手游领域已经过去一年时间了,在一年中这家风雨飘扬的百年大厂经历了更多的风霜,不论是社长岩田聪与世长辞,还是主机领域WIIU那每况愈下的业绩,似乎一切的一切都预示着只有投身手游才能让这朵昔日的游坛霸王花重新焕发生机,当然最让手游玩家兴奋的莫过于去年9月公布的《口袋妖怪GO》了,这款将虚拟和现实相结合的作品,收获了大量玩家引颈期待。
近日,任天堂现任社长君岛达己向日本媒体《每日新闻》证实,旗下首款手游作品将在3月正式推出,同时他表示希望老任在未来几年利润能够达到8.55亿美元,为了加快任天堂的业绩增长,发力手机游戏市场将成为公司的一项重要战略。
早在去年3月,迫于业绩压力,向来对智能手机浪潮不屑一顾的任天堂终于在社长岩田聪的带领下决定携手DeNA进军手游领域,利用任天堂手中强大的IP进行手游开发。岩田聪当时曾强调任天堂不会摒弃主机游戏市场,而是希望通过手游提升推广任天堂的游戏知名度。
2015年10月,由任天堂和DeNA携手开发的首款游戏《Miitomo》正式公布,这款作品乍看有点类似老任在掌机上的百万级名作《朋友聚会》,同样通过Mii与tomo(朋友)进行结合,在游戏中创建分身进行社交,玩家可以根据系统提出的问题进行回答,系统藉此来设定人物性格,并以此为基础自发开展交流,而玩家则以上帝视角来观察游戏,随时查看聊天记录的内容。
这款任天堂首涉移动平台的处女座将于3月正式推出,在首款手游的选择上,任天堂并没有选择招牌游戏马里奥,也并非此前引起轩然大波的《口袋妖怪GO》,这款《Miitomo》究竟会给我们带来何种惊喜呢?根据任天堂与DeNA达成的协议,双方将在2017年4月前共推出5款手游,相信除了《Miitomo》外,更多由任天堂经典IP改编的作品也即将出发。
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