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来源:安趣网 作者: 发表于
【系统玩法】8/10分
传统内容结合特色玩法,老瓶也能装新酒
据可靠消息称,《狂神无双》此次公测新版将新增帮派战——“玉玺争夺战”玩法。该玩法与平常的多人PK群战不同,以资源抢夺为基础,玩家将在五个可跳跃平台中展开一场精彩纷呈的攻守争夺战。不仅如此,该副本还设置了BUFF、士气、仇恨值等特殊数值加成,给本就惊心动魄的战场带来更多戏剧化的情况。无奈小编测试时正值不删档内测期间,与公测新版本失之交臂,仅能就内测版本玩法点评一二。
本作在内测时期依然采用了比较传统的框架系统,角色系统、副本系统、装备系统、坐骑系统、任务系统、技能系统、好友系统、帮派系统、竞技场PK系统以及其它辅助型活动,这个套路是ARPG网游至今无法跳出的框架,而副本也大都占据着最重要的比例,该游戏也不例外,故在此不多加介绍。
除此之外,《狂神无双》中也不乏一些突破窠臼的创新玩法。
神兵宝藏:贯穿主线的“神兵宝藏”玩法以三星闯关为主要形式,巧妙结合章回式副本特点,是玩家赢取全身紫装的决胜关键。难度由前期的简单到后期的困难,虐得小编要生要死。无奈处女座龟毛性格主导,不拿三星誓不罢休,宝贵的体力就在一次次不见棺材不掉泪的尝试中消耗殆尽。
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