来源:安趣网 作者: 发表于
游戏没有任何过场动画,也没有所谓的主界面,进入游戏之后迎接我们的就是螃蟹先生奥斯卡(哇塞,游戏竟然是中文的,小编再次为祖国的强大感到自豪),它会向我们详细讲述游戏的操作方式。
《空中飞鱼》的玩法跟“打水漂”的原理类似,游戏提供6条不同种类的鱼,玩家用手指点选其中一条,然后把鱼移动到屏幕的左边,最后快速地划屏,鱼儿就会像离弦的箭一样快速地在海面上跳跃。每一次出手系统都会统计鱼儿跳跃的次数和距离,3次之后合计成绩,由5只颜色与评分标准各异的螃蟹给出各自的成绩,最后统计最终得分。
虽然玩法简单,但要玩出好成绩相当不容易。这6条不同种类的鱼,身体属性各不相同,有的擅长跳跃距离,有的擅长跳跃次数,要取得最好的综合成绩必须进行正确的组合。小编比较喜欢使用抹香鲸Micro获得最远距离,以45°角把抹香鲸Mirco抛出去,虽然跳跃次数仅有5次,不过距离可达200米或以上 (哥最远的跳跃距离达到330米);之后用海豚芬利和飞鱼兄弟获得最多跳跃次数(哥最多的跳跃次数达到35次),目前小编的最好成绩是8分,牛X吧!
为了增加挑战性,游戏特意加入了天气元素。玩家每次进入游戏都会遭遇不同的天气状况,甚至在游戏的过程中也对越到突然变天的状况。这一刻阳光明媚,说不定下一刻就雪花飘飘,海面上结出冰块。天气的状况会影响鱼儿的发挥,有利有弊,例如冰块会助力鱼儿跳跃的次数和距离,但也会成为障碍减少跳跃的次数和距离,玩家除了调整划屏的方法之外,还要自求多福希望让冰块成为取得好成绩的一大助力。总之,天气状况让游戏的随机性变得更高,挑战性更高。
除了挑战性有所增加之外,为了更好地黏住玩家,《空中飞鱼》加入了任务模式和升级机制,完成指定的任务玩家就会获得升级和奖励,玩家每一次升级都会解锁一副神秘图片,通关之后就能查看整个完整故事。同时又会获得一定数量的宝石,通过不同的宝石合并能组出各种不同属性的魔咒符石,这些魔咒符石能增加鱼儿跳跃的次数和距离,影响玩家的最终成绩。
游戏固然好玩,但无奈内购系统比较坑爹。名字自定义颜色要6元,打包购买水晶最便宜要30元,对于小编这种屌丝来说,这样的价格比抢劫还要狠。不过小编认为成绩并不完全依赖水晶,只要技术好,一切皆有可能。
《空中飞鱼》再一次展示了Halfbrick的顶尖创意和出色品质,小编在写文章的时候依然对"iPad不离手",写写玩玩。至于《空中飞鱼》能否再续《水果忍者》、《疯狂喷气机》等作品的辉煌,还需要经过广大玩家的验证才能得出最后答案。
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