空战之王战役系统剖析 副本系统公开

来源:安趣网    作者:追风筝的人   发表于

  空战之王里面的战役系统在游戏没有测试之前想必大家了解的并不多,下面小编就给大家来个大公开,帮助大家了解。

  战役系统是《空战之王》的主线PVE系统,也就是大家常说的副本系统。战役由章节和关卡组成,每一章节包含多个关卡。关卡根据难度分为普通,精英,BOSS三种。一个章节中一般有1个BOSS关,1-3个精英关卡,其余为普通关卡。

  


  每一关打一次需要消耗1点体力,每一关都有日挑战次数上限,挑战次数达到上限后,VIP3以上玩家可以花黄金清空挑战次数。精英关卡5黄金重置一次,BOSS关卡10黄金重置一次。其中精英和BOSS关卡在战斗胜利时会有几率掉落额外的导弹和装备奖励。

  


  每关胜利后会奖励一定的势力威望,战机经验和钞票。首次3星评价过关,势力威望的奖励为正常奖励的3倍。闯关失败也会得到势力威望奖励和30%的钞票奖励。每一个关卡战斗胜利后,会有随机奖励。奖励包括战机材料,导弹和碎片,装备,道具。3星评价过关后,玩家再次进入该关卡可以直接跳过战斗。

  


  只有一章的所有关卡都战胜后,才能解锁下一章节。每一章结束后,都会触发新的剧情并解锁新的战役。另外,在一个章节内所有关卡全部3星通关可以获得体力回复道具一份。

  VIP3以上并且势力等级16级以上开启连闯功能。在体力充沛的情况下,玩家最多可以连闯同一关卡10次。在使用连闯功能时,每场战斗必定获得胜利。连续使用连闯会有冷却时间的间隔,冷却时间可以花黄金清除。

  有关战役系统小编就为大家介绍这么多了,有关更多的新闻资讯请大家关注安趣网空战之王游戏专区。

空战之王

类型:射击飞行状态:删档封测

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