《乱斗西游》荣登App Store 2014年度精选

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  • 第3页:实现用户良性互动

  活动化:实现用户良性互动

  被业界甚为称道的是,《乱斗西游》的营销还充分借助了社会化媒体的力量、玩家口碑的力量和参与认同的力量,实现了营销活动化,让用户与用户之间形成了良性互动和传播。

  公关传播理论证明,社会化媒体拥有以透明性、互动性和社交性为代表的三种天然属性,会使得越来越多的人依赖,利用其进行发表、分享和传播信息或获取资源,人们在虚拟社会里建立的迅速扩散关系一发不可收拾。

  有鉴于这一特性,《乱斗西游》针对社会化媒体所设计的营销活动,也取得了不俗的市场成绩:从最初的预约及公关事件开始,《乱斗西游》便将这些内容配合奖励机制,在易信、微信朋友圈传播HTML5游戏及活动。在此期间,《乱斗西游》趣味的产品内容和素材,通过活动传播被用户广泛传播——其互动分享式的传播模式,不仅增加了传播内容的兴趣度及参与感,更使得信息更容易为用户所接受,继而进行二次传播扩散。

  品牌化:品牌建设贯穿始终

  当然,《乱斗西游》品牌化的建设也是营销过程中不容忽视的一个环节。

  以“MOBA+RPG?革命性动作手游!”为开端,《乱斗西游》从积极进取的产品定位、高品质的产品形象基调、高质量的产品营销素材,到电竞世界冠军战队的加盟、网络红人的支持和背书——这一系列营销手段不仅为产品树立了良好的品牌形象,也给业界开辟出了一条更具个性和品质感的品牌化路线。

乱斗西游

类型:角色扮演状态:公测

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