来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
守卫
【新】控制守卫
真视守卫更新。它将让伪装的敌人显形,但不会暴露潜行状态的敌人。
随着微光机制被作为与潜行的近距离互动手段加入,对于移除真视守卫在战斗中扮演的角色我们感到很有信心。这为我们留下了一件道具只服务于一个目的的结论:视野控制(因此命名也进行了改动:控制守卫)。至于余下的能力,我们强化了它的控制面,而结果就是控制守卫将不仅暴露附近敌人的守卫,同时还会使之失效。这才叫控制。
控制守卫会使附近900码内隐藏的陷阱和侦查守卫显形并失效。该区域中处于伪装状态下的敌人也会被显形,但不会显形隐形敌人。
控制守卫在主动让一枚守卫失效时会显形于敌方队伍。
消耗: 75 金
生命值: 4
守卫限制: 每位玩家可以在同一时间内的地图上最多放置1个控制守卫,并且装备栏中只能携带3个控制守卫。
被控制守卫所失效的守卫仍然会在被击杀时提供击杀者的视野
【移除】真视守卫
移除真视守卫现在是控制守卫了—见上文!
守卫奖励
破坏守卫将提供更多的经验值。攻击守卫不再触发生命偷取效果。
布置守卫一直是英雄联盟游戏中重要的一部分,对于这个季前赛更是真理。一方面,摧毁守卫是对其本身的奖励。但在另一方面,玩家对于视野作为“目标物”去竞争也会受到惩罚,这是因为他们牺牲了经验和地图存在去这样做。因此我们上调了摧毁守卫的报酬,来让事情更加清晰,清理视野确实是一件你应该去做的事。
守卫经验值
洞察之石和图腾守卫: 30击杀经验值>>> 40击杀经验值
控制守卫: 40击杀经验值
远见守卫: 15击杀经验值>>> 20击杀经验值
守卫生命偷取
随着控制守卫不再无效潜行状态,守卫道具的战斗互动被移除了。这个改动符合我们的修改方向。
攻击守卫将不再触发生命偷取或全能吸血
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