来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
召唤师峡谷野区调整
野怪将晚3秒刷新。
随着我们最近的多次讨论,打野英雄对游戏前期具有太多的掌控能力了。在上个版本我们看到了清野奖励的调整;而本次新版,我们正探索自季前赛以来,早期gank风险过低的问题。
首先:首波野怪刷新时间。野怪的刷新时间多早,线上英雄才能通过拉怪帮助打野英雄省下惩戒。这允许打野英雄在清理首个野怪营地时只受到很少伤害,来省下惩戒用于稍后的伤害输出和续航。改动后,线上英雄将仍然能够很好的帮助打野英雄拉怪,但现在将以损失1-2个线上小兵作为代价。
综合
首波野怪刷新:1:37 ⇒ 1:40
魔沼蛙和石甲虫刷新:1:49 ⇒ 1:52
其次:野怪伤害。锋喙鸟通过数量构成伤害;就算你迅速击杀了头鸟,最小的锋喙鸟也会让你碰壁。但较为小型的野怪营地并没有相同的权衡:那些能够迅速击杀头怪的打野英雄几乎不会在清野时受到伤害。说到魔沼蛙,我们几乎翻倍了它头几次攻击的伤害,而远古石甲虫则仅仅是纯粹的伤害提升。
魔沼蛙
攻击力:45 ⇒ 70
【新】:攻击力在前5次攻击后下降至50(以符合魔沼蛙前5次攻速递减的效果)
【新】:魔沼蛙的前2次攻击现在会以暴击的方式展示
远古石甲虫
基础攻击力:60 ⇒ 80
最后:蜜糖果实的初始生成时间窗口。前期GANK经常会出现在线上英雄们有机会布眼时,而有了蜜糖果实提供的续航能力,打野们在进行第一次GANK时基本上毫无风险。我们正在把蜜糖果实的生成时间往后推,好让线上英雄们能够有更多喘息空间。
蜜糖果实
首次生成时间:5:00-5:30之间 ⇒ 6:00-6:30之间
峡谷迅捷蟹
饥饿的迅捷蟹。
峡谷迅捷蟹现在会吃掉附近的蜜糖果实。如果你在它进食时杀掉它,那么你……真是没爱心。
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