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英雄联盟打野天赋加点图,英雄联盟S6赛季打野天赋应该怎么加点呢,今天小编就给大家介绍一下吧.
新的S6基石天赋带给我们新的玩法,而怎样来命名一个个的天赋每个人与每个人又都不一样,对于那些强迫症患者来说一直想要一个有条理又全面的天赋名字。通常情况下在游戏前会提前把天赋都配置好,到时候直接看名字选择一个合适的天赋就能“开打开打”了,但苦于没有一个合适的名字来表达,下面就对强迫症患者来总结一套S6各方位天赋点法及名称命名,随心更换你所想要的天赋。
召唤师峡谷中常见的有5个位置:上单、打野、中单、ADC、辅助。但游戏模式不局限于召唤师峡谷,还有极地大乱斗模式的嚎哭深渊、以及活跃度不大的水晶之痕和扭曲丛林。一套天赋可以让不同的英雄打不同的位置,而不是单单局限于上单、中单、AD等固定的位置,例如莫甘娜既可以打中单也能打辅助,墨菲特上、中、辅助都吃得开……针对这种复杂多变的情况下面的天赋天赋点法以及命名能最大程度上解决强迫患者的各种焦虑。
天赋基本介绍
先介绍些基本的部分,S6天赋树大改,不能再套用传统的21-9-0了,现在每系最多点18点,新的天赋树分了三个系,毁灭系,敏捷系以及防御系。
天赋树现在一个系有6层,1,3,5每层最多点5点,2,4,6层只能二选一。
下面给大家介绍些我的点法,由于中单和AD位置我玩得比较多,这次就先给大家介绍下中单和AD怎么点。
基本AP天赋 ①
基本AP天赋,点出了移动速度+饼干加强支援和线上机动性,适用于支援型英雄。
基本AP天赋 ②
基本AP天赋,保障线上,稍微硬一点,并且有召唤师技能减少,对属性上的提升大于上一个天赋。
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