来源:安趣网 作者: 发表于
LOL棘之兴已经打算重做,那么LOL荆棘之兴什么时候重做呢?小编相信各位玩家一定非常关系这个问题,下面让我们一起来看看吧!
设计师关于婕拉重做的爆料:
对于荆棘之兴婕拉这个英雄来说,玩家们最关注的就是与植物的互动,而我们也完全同意这个观点。她的对手会感受到来自植物的威胁,特别是当荆棘之兴婕拉使用一次完整连招的时候。而婕拉的使用者也会从战斗中汲取经验,以训练出W技能更好的使用方法,这一系列的东西都是我们愿意看到的,因此我们希望在未来会保留这样的特点。
另一个比较受关注的技能就是她的被动,在我们的内部调查中,得出的结果与玩家们类似,现在版本的被动成为了她技能组合中的薄弱点。在我们的设计之初,添加这个被动是想让荆棘之兴婕拉在死亡之后也能有一些精彩的表现——但是由于需要调整技能的收益,我们需要让对手能够注意到它,并让它拥有较慢的弹道速度和很长的射程,而这样的代价就是被动失去了趣味性。
当然荆棘之兴婕拉目前的技能组合也有好的一面,E技能的施放方式不错,也令人满意。这一切的组合让她“植物法师”的特点得以凸显,而带防御向的技能也成为了她的得力助手。我们想要平衡她在辅助位置上的能力,但又想确保她在中单的表现。在我们看来,虽然先手施放技能再种下种子并不是什么耀眼的操作,但是这却给婕拉提供了微妙的可能性——我需要在他们脚下种下种子么?他们会往哪个方向逃窜?我需要两个远程花还是两个近战花?这些选择都是独一无二且值得保留的。
我们认为荆棘之兴婕拉——
优秀的地方有:
明显的反先手特性法师
使用技能对那些主动进入她中距离施法范围的英雄造成致命打击
植物主题与她搭配的很好
如果你能成功接近她,那么她会变得非常脆弱
大招非常有威力,非常独特且令人满意
需要改动的地方有:
植物的主题很好,但是与植物互动的手法应该更多
被动很无聊
植物的表现有时候与预期的不一致
当重做完成之后,我们希望她:
有更多与植物互动的机会和手段
那些想要攻击已经布好阵型的婕拉的人会得到应有的教训
她依然是一个反手很强,可以一定程度上克制突进、开团的英雄
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