来源:安趣网 作者: 发表于
按照拳头公司的计划,在即将上线的轮换模式中,第一个与大家见面的模式是飞升模式。飞升模式不算是新模式了,不知上次开放时玩家们都玩过没~还没的话,这个四月应该可以玩到了(外服时间)。国服应该也快了~下面四个模式将率先加入轮换,他们分别是:
飞升模式
地图采用的水晶之痕地图,玩家无法从基地步行到战场中,而是需要利用传送道具传送到指定位置参加战斗。
游戏的胜负判断采用计分制,先拿到200分的队伍获得胜利。
击杀一名英雄获得1分,抢夺恕瑞玛圣物获得3分,击杀一个飞升者获得5分,在飞升状态下击杀敌方英雄获得2分,其实这就是一个“B键已扣就是干”的玩法。
击杀在地图中央重生的大型泽拉斯可以让英雄进入飞升状态,建议配合队友一起去挑战他。
飞升状态会获得额外生命值、法力值、攻击力、法术强度、冷却缩减、护甲以及魔抗,但是对手能随时看见飞升者的位置。
魄罗王模式
魄罗王模式采用嚎哭深渊地图,胜利方式与极地大乱斗模式相同。
玩家的召唤师技能会被强制替换为“魄罗投掷”与“护驾”,前者是现在大乱斗模式“雪球”技能的前身,所以使用方法大致相同,但是命中对手会累积魄罗点数。
当队伍的魄罗点数到达10点时,团队会召唤魄罗王。魄罗王是一只巨型生物,会为队伍提供生命值、法力值回复,同时还会造成范围伤害,它会帮助队伍推到敌人的防御塔。
当魄罗王存在的时候,玩家可以使用“护驾”技能从地图的任意位置传送到魄罗王身边。
无限火力
所有英雄都将获得80%冷却缩减,包括技能、召唤师技能、有主动效果的道具。
所有英雄获得25%韧性与控制减免。
所有英雄获得移动速度提升效果。
所有法力值、能量消耗都将被移除。
远程英雄获得的所有额外攻击速度都将翻倍,暴击造成的伤害提升25%。
由于某些英雄在该模式下过于OP(比如卡萨丁),因此会进行调整或者移除。
六杀模式采用扭曲丛林地图。
基础玩法与胜负判断与扭曲丛林玩法基本相同。
双方均有6名玩家参与比赛。
由于人数较多,资源偏少,因此大部分时间都在进行战斗,线上小兵和野怪、圣坛成为了争夺的焦点。
外服轮换模式时间表:(国服预计慢一到两周)
4月8日至4月10日——飞升模式
4月15日至4月17日——魄罗王模式
4月22日至4月24日——无限火力模式
4月29日至5月1日——六杀模式
以后每个周末都能玩到娱乐模式啦~大家好好期待~
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