来源:安趣网 作者: 发表于
lol瑞兹重做登场,作为lol最古老的英雄之一瑞兹重做也是受到了广大玩家们的关注,那么lol重做后瑞慈的技能如何呢?小编相信各位玩家都跟我一样期待吧,下面就让我们一起来看看吧!
还记得ROIT的官方标志拳头吧,在最初版本的宣传动画中,那个拳头来自一个可以操控雷电的人物,不用多想,能用手扔雷电的英雄在LOL里面并不多,绝对是瑞兹。
瑞兹这个英雄绝对是LOL里最潮的一个英雄,前后重做两次的记录达到了LOL之最,而现在我们马上要迎来第三次重做完毕的瑞兹——这次的改动在MOBA游戏历史上也绝对是史无前例的,那么究竟新版瑞兹变强还是变弱了?傻编第一时间去美服测试服玩了几盘新版瑞兹,为大家带来第一手的消息,下面进入正文,先来看看新版瑞兹的技能情况。
技能解析
被动:奥术专精
瑞兹的法术伤害效果基于他后天增加的法力值上限,他的法术强度将按一定比例增加他的法力值上限。
解析:目前这个天赋的数值还在调整当中,说白了这个天赋提供的效果只有一个,那就是AP转法力值,基本数值是100点AP可以增加5%的最大法力值(算上装备),还记得大天使之杖吧?对,那件装备的效果是蓝转AP。
在测试服的版本中,瑞兹出了大天使之后可以蓝转AP、AP转蓝相互作用,效果强到无以复加,神装做出来之后可以达到1000点AP、5000+法力值的变态属性,当然这项天赋还在调整当中,最后的结果应该是天赋和装备不会二次叠加,否则真的是太强了。
Q:超负荷
被动:瑞兹施放其他法术的时候会刷新,超负荷的冷却并开始为一枚符文充能。在一定时间内再次施法(超负荷以外的法术)可以让符文完全充能,如果在此期间施放了超负荷则取消符文充能。
主动:向一个方向发射一道符文冲击波,对击中的第一个敌人造成魔法伤害。如果瑞兹拥有一枚完全充能的符文,则施放超负荷的同时获得一道护盾,并短暂增加移动速度。
解析:看起来瑞兹的Q技能没什么变化,但是用起来变化还是很大的。现在的瑞兹主输出技能仍然是Q,Q技能的总长度相比过去有所增加,可以打到更远的距离,但是CD时间却比过去更长,不过其他技能可以刷新Q技能的CD,一般是搭配使用,滚键盘模式仍然健在,只是Q技能无法减少其他技能的冷却时间了。
成长情况下、Q技能需要和E技能搭配使用,E技能的CD时间较短(2.25秒CD),因为E技能可以刷新Q技能的CD,并且可以强化Q技能的伤害,效果那是相当的暴力。
其二,Q技能还拥有充能效果,当瑞兹释放其他法术的时候将增加一层充能,释放Q技能的时候将会消耗掉充能,当瑞文在两层充能时释放Q技能的话,将会增加一个护盾和增加大量的移动速度,可以说是把旧版瑞兹的被动的大招的部分效果结合起来,让他同时拥有防护和超强的机动性,所以新版瑞兹使用技能时需要考虑是最大限度的倾泻伤害还是利用充能的护盾和高移动速度打游击战,这让瑞兹在不同的情景下有多种不同的打法。
W:符文禁锢
立刻禁锢一个敌方目标,造成魔法伤害。
解析:W技能变化最少,升级W技能将不再增加禁锢时间,W在配合E技能的时候就可以打出2秒的禁锢,非常的强大,将来中单和上单瑞兹在2级的时候一个EW就能留人2秒配合打野秒人,想想就恐怖,所以我想W技能也许会进行进一步的调整也说不定,
E:法术涌动
对一个目标造成魔法伤害,同时将其标记以涌动效果。瑞兹的下一个技能如果击中带有涌动标记的目标,则会获得额外效果。
● 【Q】超负荷可造成额外伤害,并将会跳跃至涌动目标身边的敌人。
● 【W】符文禁锢造成的禁锢效果时间翻倍。
● 【E】法术涌动会将涌动标记扩散到周围敌人身上。
● 带有涌动标记的目标如果被任何英雄杀掉,则【E】涌动标记会扩散到周围敌人身上
解析:看起来E技能的效果比较复杂,但其实是比较简单的。首先E技能在命中敌人之后,可以让其他技能的效果提升。
比如E技能打中敌人之后在他身上会留下印记,当其他技能再次命中的话,这个印记会被触发,这时的伤害技能会造成额外的效果。Q是会造成额外伤害并有AOE效果、W技能是禁锢效果翻倍,E技能将是把E技能的标记“传染”到附近的敌方单位身上,所以可以EE打出范围的印记效果,只是使用条件比较苛刻。
除此以外、杀死单位也会让E技能进行传染,所以瑞兹在团战中仍然可以贡献出大量的AOE伤害,只是这个AOE伤害需要借助E或者其他队友的帮忙才行。
R:曲境折跃
在不远距离之外打开一扇传送门。几秒后,传送门范围内的全部友军将会折跃到目标地点。该技能自我施法无效,因为将自己传送到自己的位置很愚蠢。
解析:这个大招完全是一个新技能,使用大招的时候会在瑞兹脚下布下法阵,2秒过后,法阵生效,在法阵内的友军角色(英雄和小兵)将会被传送到目标地点,看起来和群体传送差不多,但和WAR3的群体传送有几点不同。
瑞兹的这个传送最大的特点是无需持续施法,用完大招之后自己可以走出法阵让留下的队友传送过去,或者是自己和队友一起传送,根据使用条件的不同,可以打出不同的效果。
举个例子:当对手正在打大龙,而瑞兹和队友需要进行破坏的时候,可以开启大招和队友一起传送到大龙坑附近,突然出现的我方团队会打对手一个措手不及。
还有一种高级用法是团战的中途开启大招,在有意识的配合下,坦克队友或者输出队友可以通过传送来进行短距离的位移,相当于一个大范围的走位,这样会打乱对手既定的战术目标,保护队友或者切对方后排都可以,当然这种情况需要我方有很好的配合意识,否则就算是王者级大神在不提前通知的情况下也很难打出理想的效果。
新版,瑞兹的这个R技能绝对是目前LOL里最IMBA的大招之一,等新版瑞兹开启之后大家就知道这个技能有多恐怖了。
试玩报告和未来期望
说完新版瑞兹的技能之后,来说下傻编自己的试玩感想。傻编本人的段位最高打到过大师,仅仅谈一下自己的感受吧,不一定适合所有人。
首先大家最想知道的事情一定是新版瑞兹厉害不厉害,在这里可以斩钉截铁的告诉大家,新版瑞兹的强大可以说是史无前例的,仍然是靠连招打伤害,并且拥有无敌的持续伤害能力,上线之后绝对是非BAN即选。
玩法上和现在的瑞兹比较像,新版瑞兹应该是要带风暴骑手的,这对于一个没有位移能力却拥有暴力输出能力的法师英雄极为重要,有了风暴骑手,瑞兹就不用刻意去想2层Q技能的充能问题,从而能够有充裕的时间来打输出。出装方面也是依然沿用过去的出装即可,没太多变化,主要是输出手法上有些改变。
输出手法上有很大变化,新版本瑞兹对于手法的要求更低,E和W技能仍然是指向性技能,Q技能的射程更远,所以搭配好的话仍然可以打出非常爆炸的效果。之前旧版瑞兹的主要输出手段是积攒5层被动然后在被动触发的时候倾泻伤害,而新版的瑞兹完全不用考虑这个问题。E技能CD时间短、可以刷新Q技能的特性使得瑞兹的主要输出手段就是EQ连招,通过EQ连招或者EWQ连招打到对方英雄身上,然后走位等下一次EQ的玩法相当健康,我们有充足的时间用来走位和规划2秒以后的行动,即使是新手也能很快上手。
当然新版瑞兹的缺点也是有的,由于大招的改动,瑞兹再也无法靠开大获得AOE输出和法术吸血能力了,新版瑞兹想要打出AOE效果就要靠E技能的“传染”了,相对来说条件更加苛刻一些,所以在大多数情况下,新版瑞兹更擅长单体输出而不是群体AOE,这是新版瑞兹的主要缺点,不过由于新版瑞兹的伤害仍然爆炸,这个缺点不是很明显,反正可以“传染”的手段有很多,关于这一点就无需担心了。
结语
试玩完瑞兹之后,傻编我是已经对新版瑞兹翘首以待了,除了英雄重做以外,瑞兹的一些皮肤将会拥有不同的技能特效,重做非常成功,让我们期待他上线的那一天吧!
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