LOL官方设计师或推出混沌模式 玩家自己调节平衡

来源:安趣网    作者:   发表于

  LOL官方设计师今日在自己的twitter中写到要用投票的方式来平衡游戏,游戏中由玩家们自己来决定游戏的走向,那么这一设定会如何呢?下面让我们一起来看看吧!

  今日(4月22日)凌晨,英雄联盟官方人员RiotGradius在推特上针对最近很流行的周末轮换模式发起了一个有趣的话题,“如果有一个名为混沌游戏的新模式,玩家们担任游戏数值平衡,每隔一段时间投票出游戏平衡性内容,然后实装到游戏之中,这样如何?”

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  这个脑洞引来了玩家们的各种吐槽,有一些十分有趣。

  “什么也别说,先把亚索弄下去!”

  “愿劫、瞎子、小鱼人、瑞文一路走好……”

  “设计师终于明白他们的平衡性有多蠢了。”

  “ADC要崛起了吗,都说了多少次了。”

  “这不就是一个更不可思议的无限火力?”

  不管设计师的脑洞能不能实现,除却严谨的游戏平衡外,有趣的改动也是增进玩家热情的一个重要因素。

  本周外服周末上线的游戏轮换模式内容为无限火力,国服由于版本延后一周则为魄罗大乱斗,接下来两周的内容为无限火力和六杀模式。

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