来源:安趣网 作者: 发表于
在Riot,我们是群非常幸运的人— 我们有机会为出色的项目,鼓舞人心的英雄以及令人兴奋的电竞赛事编写音乐。我们要制作的是能够激发内心的波澜,并与各位对英雄联盟的热爱相称的音乐。
而有些时候,英雄联盟玩家想尝试下我们的音乐,用自己的手指为这些曲谱赋予生命。(作为作曲者,没有什么比聆听世界各地的音乐家重新诠释我们创作的音乐更令人心满意足了。)但是我们也在忙着编写新的乐曲,没法真的找时间带大家去了解我们已经完成的创作。你们中有些人不遗余力地去研究我们(偶尔有些复杂)的作品,在感谢这些人付出的同时,我们希望将更多东西分享给大家,让这一切变得简单。
在Riot,我们是群非常幸运的人— 我们有机会为出色的项目,鼓舞人心的英雄以及令人兴奋的电竞赛事编写音乐。我们要制作的是能够激发内心的波澜,并与各位对英雄联盟的热爱相称的音乐。
而有些时候,英雄联盟玩家想尝试下我们的音乐,用自己的手指为这些曲谱赋予生命。(作为作曲者,没有什么比聆听世界各地的音乐家重新诠释我们创作的音乐更令人心满意足了。)但是我们也在忙着编写新的乐曲,没法真的找时间带大家去了解我们已经完成的创作。你们中有些人不遗余力地去研究我们(偶尔有些复杂)的作品,在感谢这些人付出的同时,我们希望将更多东西分享给大家,让这一切变得简单。
克烈这个项目的音乐演奏从第一天起就清晰地呈现在眼前了。我决定用一些大型管乐(一个又大又重的铜管,木管演奏部分还有大提琴的合奏)以及各种蓝草乐器组合(吉他,冬不拉,曼陀林,班卓琴,等等)对垒演奏。
尽管克烈的性格非常直爽,但我“真的”有尝试过在音乐上添加一些巧妙的处理,尤其是在不同的音乐阶段对和弦紧凑程度的把握。铜管和蓝草乐器是与大提琴是分别单独录制的,这对理清乐谱编写的复杂之处确实有所帮助。
另外,我想花点时间表达一下,我非常感谢能为一款允许我创作大号独奏曲的游戏去制作音乐。现在这样的游戏太少了。
- Ed the Conqueror
青钢影,卡蜜尔
卡蜜尔主旋律的主曲调最初是在研究电子乐素材的时候用合成器创作出来的,不过之后根据小提琴进行了调整。其中很多曲调的变动都来自于在键盘上使用的滑音轮,如果我知道最终会用小提琴来演奏我可能就不会这么干了。这样主旋律不仅有趣还带有一些棱角,将她在游戏中的跳跃以及手术般的精准展现得淋漓尽致。
我们做过很多的尝试去平衡原声乐器和电子乐器,为女性和机器的声音带来反差。之前, 有一段的素材听起来太有“源计划”的感觉了。比较宏亮的部分中很多电子和肌肉运动元素都根据大提琴进行了重新编写,最终卡蜜尔精英的本性得到了进一步的强化,音乐也变得更令人兴奋!而且使得中间偏巴洛克曲风的部分写起来更加有趣。
我有意略去了乐谱中的琴弓符号,因为我想看看演奏期间我们能想到什么好主意。在最后一大段中,我随手给小提琴标了一个三音,让演奏者即兴发挥下演奏技巧发出一种厚重的声音。大提琴家对这部分也进行了类似的处理,不过要低一个八度。
非常感谢Mark Robertson,David Low还有Michelle Packman的娴熟演奏为我们带来了精彩绝伦的乐曲!
- Chemicalseb
河流之王,塔姆肯奇
在这个吉他粗弹中你能听出塔姆肯奇主旋律的梗概。一天下午,我转悠进了一个古典吉他行,遇到一把1930年Robert Johnson风格的老款共鸣器吉他后,我感觉这段旋律真的从我脑海里冒了出来。我发誓那家伙就在墙上盯着我,它是有生命的——我之前从来没弹过滑棒吉他,但是用这把吉他我能弹得像Ry Cooder 一样(好吧,并没有:P)。不过,这种感觉太不可思议了!不知为何有种小型Crossroads Legend的感觉, 与塔姆的故事以及他作为恶魔的存在等等都十分契合。
乐曲中环绕的黑暗氛围是由大量加工后的吉他与Lustmord(黑暗氛围大师)合作完成的。那段哼唱是来自于King’s X乐队Dug Pinnick的惊艳演绎。
- ProtoShredanoid
德玛西亚崛起
从乐谱中我们可以窥探出在录制开始后频繁出现的修改过程。听过录音之后我们决定从前奏中移除几个小节,加入独唱和大提琴的部分,为旋律和音乐质感增加一些趣味。顺便说一下——这段音乐的主旋律其实是为其他项目编写的,一个不属于德玛西亚的英雄。这种事情在音乐中出奇的多:在制作某个项目的时候,最终创作出的曲调我们感觉可以用做主旋律,但并不适合当前进行的项目。有些时候这些被抛弃的主旋律会在意想不到的地方再次焕发活力。
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