来源:安趣网 作者:zhangchuan 发表于
英雄联盟的发展离不开版本的更新、英雄的改动,而后为了玩法的多样性,拳头又对于符文、地图等方面做了修改,而作为英雄联盟老地图之一的嚎哭深渊一直没有经历特别大的变化,嚎哭深渊因为其节奏快、游戏时间短而被部分玩家喜爱,近日,拳头意识到大乱斗模式玩法太古老,于是向玩家征求意见,对大乱斗进行部分玩法改动。
下面随小编一起看看网友呼声最高的两个建议。
一、解锁全英雄
大乱斗虽然没有排位赛机制,但是英雄的选择上也仅局限于匹配模式,玩法无法获得更多英雄的尝试机会。由于大乱斗本就属于官方推出的娱乐模式,大乱斗中玩家更希望摆脱匹配排位的束缚与紧张,真正的享受到娱乐模式带来的快乐。平常排位以上分为目的,进而自己的英雄池略窄,在这大乱斗中,玩家更多的愿意去体验自己没有尝试过的英雄,所以解锁全英雄这一呼声高了起来。然而已经拥有全英雄的老玩家们对于这个新机制就不太喜欢了。
二、击退将英雄打下悬崖
大乱斗本就是在嚎哭深渊这个地图上进行的游戏,这一条线的周围都是悬崖。可是英雄们是无法掉落悬崖的,即使能穿墙去另一个位面的巴德也无法突破。设计师对于这个想法给与了肯定,可惜的是设计师表示只是喜欢这个提议的,但是不会在嚎哭深渊实行。虽说这个建议被设计师否决了,但是不得不说网友们的脑洞的确很大,如果真的会坠入悬崖,那哪个英雄受益最大呢?
大家对于大乱斗的改动有哪些有趣的意见呢?欢迎说出你的看法。
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